Manipulation2DCompletedEventArgs Classe
Définition
Important
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Représente les données envoyées avec un événement ManipulationProcessor2D.Completed ou un événement InertieProcessor2D.Completed .
public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
- Héritage
Remarques
Ces données s’appliquent à un ManipulationProcessor2D.Completed événement ou à un InertiaProcessor2D.Completed événement.
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| OriginX |
Obtient la nouvelle coordonnée x de la position composite de la manipulation. |
| OriginY |
Obtient la nouvelle coordonnée y de la position composite de la manipulation. |
| Total |
Obtient la quantité totale de modifications depuis le démarrage de la manipulation. |
| Velocities |
Obtient les vitesses actuelles de la manipulation. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |