Form.Menu Propriété

Définition

Attention

MainMenu is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use MenuStrip instead.

Obtient ou définit celui MainMenu qui est affiché dans le formulaire.

public:
 property System::Windows::Forms::MainMenu ^ Menu { System::Windows::Forms::MainMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::MainMenu ^ value); };
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`MainMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `MenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
Public Property Menu As MainMenu

Valeur de propriété

Qui MainMenu représente le menu à afficher dans le formulaire.

Attributs

Exemples

L’exemple suivant crée un MainMenuobjet , affecte deux MenuItem objets au MainMenu formulaire et le lie à un formulaire. Cet exemple nécessite que vous ayez créé un Form nom Form1.

void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
   MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
   MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
   menuItem1->Text = "File";
   menuItem2->Text = "Edit";

   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
   mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );

   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
   // Create an empty MainMenu.
   MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

   MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
   MenuItem menuItem2 = new MenuItem();

   menuItem1.Text = "File";
   menuItem2.Text = "Edit";
   // Add two MenuItem objects to the MainMenu.
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
   mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
   
   // Bind the MainMenu to Form1.
   Menu = mainMenu1;   
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
    ' Create an empty MainMenu.
    Dim mainMenu1 As New MainMenu()
       
    Dim menuItem1 As New MenuItem()
    Dim menuItem2 As New MenuItem()
       
    menuItem1.Text = "File"
    menuItem2.Text = "Edit"
    ' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
    mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
       
    ' Bind the MainMenu to Form1.
    Menu = mainMenu1
End Sub

Remarques

Vous pouvez utiliser cette propriété pour basculer entre des ensembles de menus complets au moment de l’exécution. Par exemple, vous pouvez définir un MainMenu formulaire à afficher lorsque votre formulaire MDI (multiple-document interface) n’a pas de formulaires enfants MDI actifs et un autre MainMenu à afficher lorsqu’une fenêtre enfant est affichée. Vous pouvez également utiliser une autre MainMenu condition quand des conditions spécifiques existent dans votre application qui nécessitent l’affichage d’un autre ensemble de menus.

S’applique à

Voir aussi