StoryFragment Classe

Définition

Représente tout ou partie d’un article dans un document XPS.

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
Héritage
StoryFragment
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant montre la <StoryFragment> partie d’un document XPS (XML Paper Specification).

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

Remarques

Une histoire XPS dans un document XPS est à peu près analogue à une histoire dans un journal ou un magazine. Il s’agit d’un passage de texte et de contenu graphique, généralement sur une seule rubrique, au sein d’un seul document XPS. En règle générale, il s’étend sur plusieurs pages, mais il peut être plus court qu’une page comme une barre latérale - une histoire boxée - dans un magazine. Une histoire peut également être discontinue comme une histoire de journal de première page qui est continuée à la page 4. Par conséquent, une page donnée peut avoir plusieurs histoires et parties de plusieurs histoires. Un en-tête ou pied de page est également un type spécial d’histoire qui est entièrement contenu sur une seule page.

Un StoryFragment représente tout ou partie d’une histoire. Il ne peut jamais s’étendre sur plusieurs pages, mais il peut occuper l’ensemble d’une page ou partager une page avec d’autres fragments. Si une histoire se trouve sur plusieurs pages, chaque partie de celle-ci sur chaque page est un fragment distinct. Bien que les histoires puissent avoir des ensembles de fragments discontinus, aucun fragment ne peut lui-même être discontinu.

Seul un StoryFragments élément peut être un parent d’un StoryFragment. L’emplacement des StoryBreak éléments dans un StoryFragment indique si l’histoire est contenue dans plusieurs fragments, et si les fragments supplémentaires précèdent ou suivent le fragment actuel.

Lorsqu’une StoryFragment fin se termine au milieu d’un élément structurel ; par exemple, les <TableRowGroupStructure>applications de production de documents XPS doivent insérer une balise de fin appropriée pour l’élément (dans ce cas </TableRowGroupStructure>) avant la </StoryFragment> balise, même si la structure est poursuivie dans un fragment ultérieur. (Cela est nécessaire pour s’assurer que l’arborescence d’éléments dans le StoryFragment fichier XML est valide.) Le fragment qui continue l’histoire doit commencer par une balise ouvrante pour la structure interrompue. L’arborescence entière des structures interrompues doit être traitée de la même façon (à une exception près, décrite ci-dessous) : les balises de fin doivent être ajoutées pour chaque balise de début sans correspondance au-dessus du point d’interruption.

L’exception s’applique lorsque l’interruption de l’article se produit immédiatement après une </TableCellStructure> balise, alors l’application de production doit insérer une structure de cellule de table vide (<TableCellStructure></TableCellStructure>) au point correspondant dans le fragment qui poursuit l’histoire. Cela est nécessaire pour que l’utilisation d’applications qui doivent fusionner tous les fragments d’une histoire donnée puisse utiliser un algorithme simple pour ce faire.

Supposons, par exemple, qu’une application souhaitait ajouter le matériel suivant à un document XPS :

<SectionStructure>
   <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
      </TableRowGroupStructure>
   </TableStructure>
</SectionStructure>

Si un saut de page force une fin au fragment juste après « </TableCellStructure> SomeContent », l’application doit créer le fractionnement, comme illustré dans l’exemple suivant :

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
              <!-- extra cell added by producer-->
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

Une application qui lit le document peut avoir besoin de fusionner ce contenu. Prenons l’exemple d’une visionneuse XPS avec un bouton Copier une histoire entière dans le Presse-papiers ; ou un XPS pour l’application Blind qui a passé des histoires à un synthétiseur vocal. Certaines applications qui lisent le document peuvent avoir besoin de fusionner un sous-ensemble des fragments d’une histoire. Par exemple, une fonctionnalité qui copie un paragraphe entier dans le Presse-papiers en double-cliquant dessus, il faudrait effectuer une fusion chaque fois que le paragraphe s’étendait sur un saut de page, car un tel paragraphe serait divisé entre deux StoryFragments.

Pour fusionner, utilisez cet algorithme :

  1. Supprimez la </StoryFragment> fin du premier fragment à fusionner et supprimez-la <StoryFragment> du début de la seconde.

  2. Si la dernière balise fermante du premier fragment est du même type que la première balise ouvrante du deuxième fragment (et qu’elles ne sont pas <NamedElement> des balises), supprimez-les tous les deux.

  3. Répétez l’étape 2 jusqu’à ce que les deux fragments se trouvent dans l’un des états suivants :

    • Il n’existe plus de correspondance de type entre la dernière balise de fin du fragment de début, la première balise de début du fragment de fin.
    • La dernière balise de fin du fragment de début de la première balise de début du fragment de fin est les deux <NamedElement> balises.

Dans l’exemple ci-dessus, si la cellule vide n’avait pas été ajoutée par l’application de production, une fusion des fragments produirait un tableau dont la première ligne n’avait qu’une seule cellule contenant à la fois les références « SomeContent » et « MoreContent » au lieu de la première ligne d’origine avec deux cellules, chacune contenant une référence unique

Lorsque l’intégralité de l’histoire est fusionnée, l’algorithme doit être répété pour chaque fragment suivant qui fait partie de la même histoire. Les fragments qui appartiennent à une histoire sont indexés dans l’élément <Story> . Consultez la section 9.1.15 de la spécification XPS (XML Paper Specification) que vous pouvez obtenir à XPS : Spécifications et téléchargements de licences. Le dernier fragment d’une histoire donnée aura un StoryBreak élément comme dernier enfant.

Constructeurs

Nom Description
StoryFragment()

Initialise une nouvelle instance de la classe StoryFragment.

Propriétés

Nom Description
FragmentName

Obtient ou définit le nom du fragment d’histoire.

FragmentType

Obtient ou définit le type de fragment.

StoryName

Obtient ou définit le nom de l’article.

Méthodes

Nom Description
Add(BlockElement)

Ajoutez un bloc au fragment d’article.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IAddChild.AddChild(Object)

Ce membre prend en charge l’infrastructure .NET Framework et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

IAddChild.AddText(String)

Ajoute le contenu texte d’un nœud à l’objet.

IEnumerable.GetEnumerator()

Cette méthode n’a pas été implémentée.

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

Cette méthode n’a pas été implémentée.

Méthodes d’extension

Nom Description
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Applique une fonction d’accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d’accumulation initiale et la fonction spécifiée est utilisée pour sélectionner la valeur de résultat.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Applique une fonction d’accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d’accumulation initiale.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Applique une fonction d’accumulation sur une séquence.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si tous les éléments d’une séquence répondent à une condition.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection filtrée d’éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d’éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si un élément d’une séquence satisfait à une condition.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Détermine si une séquence contient des éléments.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur à la fin de la séquence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l’entrée typée comme IEnumerable<T>.

AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d’une requête.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Active la parallélisation d’une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convertit un IEnumerable<T> générique en IQueryable<T>générique.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convertit les éléments d’un IEnumerable en type spécifié.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatène deux séquences.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l’aide d’un IEqualityComparer<T>spécifié.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l’aide du comparateur d’égalité par défaut.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copie DataRow objets dans le DataTablespécifié, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copie DataRow objets dans le DataTablespécifié, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Renvoie un DataTable qui contient des copies des objets DataRow, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique T est DataRow.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne un nombre qui représente le nombre d’éléments de la séquence spécifiée qui répondent à une condition.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le nombre d’éléments d’une séquence.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur spécifiée dans une collection singleton si la séquence est vide.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur par défaut du paramètre de type dans une collection singleton si la séquence est vide.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds descendants de chaque document et élément de la collection source.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection filtrée d’éléments qui contient les éléments descendants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d’éléments qui contient les éléments descendants de chaque élément et document de la collection source.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence à l’aide d’un IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors plage.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection filtrée des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit la différence de jeu de deux séquences à l’aide de la IEqualityComparer<T> spécifiée pour comparer les valeurs.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit la différence de jeu de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d’une séquence.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément de la séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément de ce type n’est trouvé.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les valeurs de clé sont comparées à l’aide d’un comparateur spécifié et les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé. Les clés sont comparées à l’aide d’un comparateur et les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et projette les éléments pour chaque groupe à l’aide d’une fonction spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les clés sont comparées à l’aide d’un comparateur spécifié.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et compare les clés à l’aide d’un comparateur spécifié.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l’égalité des clés et regroupe les résultats. Une IEqualityComparer<T> spécifiée est utilisée pour comparer les clés.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l’égalité des clés et regroupe les résultats. Le comparateur d’égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection de nœuds qui contient tous les nœuds de la collection source, triées dans l’ordre des documents.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l’intersection définie de deux séquences à l’aide de la IEqualityComparer<T> spécifiée pour comparer les valeurs.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l’intersection définie de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés correspondantes. Une IEqualityComparer<T> spécifiée est utilisée pour comparer les clés.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés correspondantes. Le comparateur d’égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d’une séquence.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément de ce type n’est trouvé.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne une Int64 qui représente le nombre d’éléments d’une séquence qui répondent à une condition.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne un Int64 qui représente le nombre total d’éléments d’une séquence.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence générique et retourne la valeur maximale résultante.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Decimal nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Double nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int32 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int64 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Single nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Single.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence générique et retourne la valeur minimale résultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Decimal nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Double nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int32 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int64 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Single nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Single.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds enfants de chaque document et élément de la collection source.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d’une IEnumerable en fonction d’un type spécifié.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant à l’aide d’un comparateur spécifié.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant en fonction d’une clé.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant à l’aide d’un comparateur spécifié.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant en fonction d’une clé.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur au début de la séquence.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Supprime chaque nœud de la collection source de son nœud parent.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverse l’ordre des éléments dans une séquence.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire en incorporant l’index de l’élément.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T>, aplatit les séquences obtenues en une seule séquence et appelle une fonction de sélecteur de résultats sur chaque élément dans celui-ci.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T>, aplatit les séquences obtenues en une seule séquence et appelle une fonction de sélecteur de résultats sur chaque élément dans celui-ci. L’index de chaque élément source est utilisé dans la forme projetée intermédiaire de cet élément.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T> et aplatit les séquences obtenues en une seule séquence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d’une séquence dans une IEnumerable<T>et aplatit les séquences obtenues en une seule séquence. L’index de chaque élément source est utilisé sous la forme projetée de cet élément.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales en comparant leurs éléments à l’aide d’un IEqualityComparer<T>spécifié.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales en comparant les éléments à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour leur type.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée et lève une exception si plusieurs éléments de ce type existent.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le seul élément d’une séquence et lève une exception s’il n’y a pas exactement un élément dans la séquence.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée ou à une valeur par défaut s’il n’existe aucun élément de ce type ; cette méthode lève une exception si plusieurs éléments répondent à la condition.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le seul élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence est vide ; cette méthode lève une exception s’il existe plusieurs éléments dans la séquence.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Contourne un nombre spécifié d’éléments dans une séquence, puis retourne les éléments restants.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Contourne les éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie, puis retourne les éléments restants.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Contourne les éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie, puis retourne les éléments restants. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la somme de la séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne un nombre spécifié d’éléments contigus à partir du début d’une séquence.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne des éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retourne des éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un tableau à partir d’un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée une Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée, d’un comparateur et d’une fonction de sélecteur d’élément.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction des fonctions de sélecteur de clé et de sélecteur d’élément spécifiées.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T> à l’aide de l'comparer pour comparer les clés.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un List<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée, d’un comparateur et d’une fonction de sélecteur d’élément.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction des fonctions de sélecteur de clé et de sélecteur d’élément spécifiées.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l’union définie de deux séquences à l’aide d’une IEqualityComparer<T>spécifiée.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l’union définie de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs basée sur un prédicat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs basée sur un prédicat. L’index de chaque élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Applique une fonction spécifiée aux éléments correspondants de deux séquences, produisant une séquence des résultats.

S’applique à

Voir aussi