StretchDirection Énumération

Définition

Décrit comment la mise à l’échelle s’applique au contenu et limite la mise à l’échelle aux types d’axe nommés.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Héritage
StretchDirection

Champs

Nom Valeur Description
UpOnly 0

Le contenu est mis à l’échelle vers le haut uniquement lorsqu’il est plus petit que le parent. Si le contenu est plus grand, aucune mise à l’échelle vers le bas n’est effectuée.

DownOnly 1

Le contenu est mis à l’échelle vers le bas uniquement lorsqu’il est plus grand que le parent. Si le contenu est plus petit, aucune mise à l’échelle vers le haut n’est effectuée.

Both 2

Le contenu s’étend pour s’adapter au parent en fonction du Stretch mode.

Exemples

L’exemple suivant montre comment créer une instance et Viewbox définir le contenu à l’aide StretchDirection du code.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

S’applique à

Voir aussi