InvokePattern Classe

Définition

Représente les contrôles qui initient ou exécutent une action unique et non ambiguë et ne conservent pas l’état lors de l’activation.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Héritage
InvokePattern

Remarques

Les contrôles prennent en charge InvokePattern si le même comportement n’est pas exposé via un autre modèle de contrôle. Par exemple, si la Invoke méthode sur un contrôle effectue la même action que la ou Collapse la Expand méthode, le contrôle ne prend pas en charge InvokePattern.

UI Automation éléments qui représentent des contrôles tels que des cases à cocher et des cases d’option, qui conservent un état, prennent plutôt en charge TogglePattern ou SelectionItemPattern.

Champs

Nom Description
InvokedEvent

Identifie l’événement déclenché lorsqu’un contrôle est appelé ou activé.

Pattern

Identifie le modèle de InvokePattern contrôle.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
Invoke()

Envoie une requête pour activer un contrôle et lancer son action unique et non ambiguë.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi