JsonObject.TryAdd Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| TryAdd(String, JsonNode, Int32) |
Ajoute un élément portant le nom et la valeur fournis à l’élément JsonObject, si une propriété nommée |
| TryAdd(String, JsonNode) |
Ajoute un élément portant le nom et la valeur fournis à l’élément JsonObject, si une propriété nommée |
TryAdd(String, JsonNode, Int32)
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
Ajoute un élément portant le nom et la valeur fournis à l’élément JsonObject, si une propriété nommée propertyName n’existe pas déjà.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value, [Runtime::InteropServices::Out] int % index);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value, out int index);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode * int -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode, ByRef index As Integer) As Boolean
Paramètres
- propertyName
- String
Nom de propriété de l’élément à ajouter.
- value
- JsonNode
Valeur de l’élément à ajouter.
- index
- Int32
Index de l’élément ajouté ou existant propertyName. Il s’agit toujours d’un index valide dans le JsonObject.
Retours
true si la propriété n’existait pas et que l’élément a été ajouté ; sinon, false.
Exceptions
propertyName a la valeur null.
S’applique à
TryAdd(String, JsonNode)
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
- Source:
- JsonObject.IDictionary.cs
Ajoute un élément portant le nom et la valeur fournis à l’élément JsonObject, si une propriété nommée propertyName n’existe pas déjà.
public:
bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode) As Boolean
Paramètres
- propertyName
- String
Nom de propriété de l’élément à ajouter.
- value
- JsonNode
Valeur de l’élément à ajouter.
Retours
true si la propriété n’existait pas et que l’élément a été ajouté ; sinon, false.
Exceptions
propertyName a la valeur null.