System.Runtime.Intrinsics Espace de noms

Contient les types utilisés pour créer et transmettre des états d’inscription dans différentes tailles et formats à utiliser avec des extensions de jeu d’instructions.

Pour obtenir les instructions permettant de manipuler ces registres, consultez System.Runtime.Intrinsics.X86 et System.Runtime.Intrinsics.Arm.

Classes

Nom Description
Vector128

Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs 128 bits.

Vector256

Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs 256 bits.

Vector512

Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs 512 bits.

Vector64

Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs 64 bits.

Structures

Nom Description
Vector128<T>

Représente un vecteur 128 bits d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Vector256<T>

Représente un vecteur 256 bits d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Vector512<T>

Représente un vecteur 512 bits d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Vector64<T>

Représente un vecteur 64 bits d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Voir aussi