Vector256.ShiftRightLogical Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)

Paramètres

vector
Vector256<UInt64>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

Attributs

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)

Paramètres

vector
Vector256<UInt32>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

Attributs

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)

Paramètres

vector
Vector256<UInt16>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

Attributs

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Paramètres

vector
Vector256<SByte>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

Attributs

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)

Paramètres

vector

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

Attributs

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Paramètres

vector
Vector256<Int64>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Paramètres

vector
Vector256<Int32>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Paramètres

vector
Vector256<Int16>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)

Paramètres

vector
Vector256<Byte>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

S’applique à

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Paramètres

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Vecteur dont les éléments doivent être décalés.

shiftCount
Int32

Nombre de bits par lesquels déplacer chaque élément.

Retours

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Vecteur dont les éléments sont décalés vers la droite par shiftCount.

S’applique à