Vector256.Lerp Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée.

Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée.

Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Double), y As Vector256(Of Double), amount As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

Paramètres

x
Vector256<Double>

Premier vecteur.

y
Vector256<Double>

Deuxième vecteur.

amount
Vector256<Double>

Valeur comprise entre 0 et 1 qui indique le poids de y.

Retours

Vecteur interpolé.

S’applique à

Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Lerp (x As Vector256(Of Single), y As Vector256(Of Single), amount As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

Paramètres

x
Vector256<Single>

Premier vecteur.

y
Vector256<Single>

Deuxième vecteur.

amount
Vector256<Single>

Valeur comprise entre 0 et 1 qui indique le poids de y.

Retours

Vecteur interpolé.

S’applique à