Vector128.FusedMultiplyAdd Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Calcule ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Calcule ( |
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Calcule (left * right) + addend, arrondi en une seule opération ternaire.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Paramètres
Retours
(left * right) + addend, arrondi sous la forme d’une opération ternaire.
Remarques
Cette méthode calcule (left * right) comme s’il s’agit d’une précision infinie, ajoute addend ce résultat comme s’il s’agit d’une précision infinie, et arrondit à la valeur représentée la plus proche.
Ce calcul diffère de la séquence non fusionnée, qui calcule (left * right) comme s’il s’agit d’une précision infinie, arrondissez le résultat à la valeur représentée la plus proche, ajoutez addend au résultat arrondi comme s’il s’agit d’une précision infinie, puis arrondis à la valeur représentée la plus proche.
S’applique à
FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Calcule (left * right) + addend, arrondi en une seule opération ternaire.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Paramètres
Retours
(left * right) + addend, arrondi sous la forme d’une opération ternaire.
Remarques
Cette méthode calcule (left * right) comme s’il s’agit d’une précision infinie, ajoute addend ce résultat comme s’il s’agit d’une précision infinie, et arrondit à la valeur représentée la plus proche.
Ce calcul diffère de la séquence non fusionnée, qui calcule (left * right) comme s’il s’agit d’une précision infinie, arrondissez le résultat à la valeur représentée la plus proche, ajoutez addend au résultat arrondi comme s’il s’agit d’une précision infinie, puis arrondis à la valeur représentée la plus proche.