NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Réalloue un bloc de mémoire à la taille spécifiée, en octets.
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc(void* ptr, nuint byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
Paramètres
- ptr
- Void*
Bloc de mémoire précédemment alloué.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Taille, en octets, du bloc réalloué.
Retours
Pointeur vers le bloc de mémoire réalloué.
- Attributs
Exceptions
Échec de la réaffectation byteCount de la mémoire.
Remarques
Cette méthode agit comme Alloc(UIntPtr, UIntPtr) si c’est nullle casptr.
Cette méthode permet byteCount d’être 0 et retourne un pointeur valide qui ne doit pas être déréférencement et qui doit être transmis gratuitement pour éviter les fuites de mémoire.
Cette méthode est un wrapper mince sur l’API C realloc .