ResXFileRef Classe
Définition
Important
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Représente un lien vers une ressource externe.
public ref class ResXFileRef
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))]
[System.Serializable]
public class ResXFileRef
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))>]
[<System.Serializable>]
type ResXFileRef = class
Public Class ResXFileRef
- Héritage
-
ResXFileRef
- Attributs
Remarques
La ResXFileRef classe est utilisée pour inclure des références à des fichiers dans un fichier de ressource XML (.resx). Un ResXFileRef objet représente un lien vers une ressource externe dans un fichier de ressource XML (.resx). Vous ajoutez l’objet ResXFileRef à un fichier .resx en appelant la ResXResourceWriter.AddResource(ResXDataNode) méthode.
Dans une entrée de données dans un fichier .resx, le type est ResXFileRefet la valeur est l’emplacement du chemin d’accès sur le disque. Lorsque le gestionnaire de ressources désérialise l’objet, l’E ResXFileRef /S effectue pour obtenir le fichier. Voici un exemple de fichier .resx.
<data name="iconclip" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>lookout.bmp;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
<data name="mailbackground" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>mailbackground.bmp;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
<data name="xplogo" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>xplogo.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
Pour ajouter un ResXFileRef objet à un fichier .resx par programmation, vous appelez le ResXDataNode.ResXDataNode(String, ResXFileRef) constructeur pour instancier un ResXDataNode objet. Vous passez ensuite cet ResXDataNode objet à la ResXResourceWriter.AddResource méthode.
Lorsque vous compilez un fichier .resx avec Resgen.exe (Générateur de fichiers de ressources), les ressources spécifiées dans le fichier .resx sont incorporées dans le fichier de ressources de document résultant.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ResXFileRef(String, String, Encoding) |
Initialise une nouvelle instance de la ResXFileRef classe qui fait référence au fichier spécifié. |
| ResXFileRef(String, String) |
Crée une instance de la ResXFileRef classe qui fait référence au fichier spécifié. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| FileName |
Obtient le nom de fichier spécifié dans le constructeur actuel ResXFileRef . |
| TextFileEncoding |
Obtient l’encodage spécifié dans le constructeur actuel ResXFileRef . |
| TypeName |
Obtient le nom de type spécifié dans le constructeur actuel ResXFileRef . |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Obtient la représentation textuelle de l’objet actif ResXFileRef . |