ResourceManager.InternalGetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) Méthode
Définition
Important
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Fournit l’implémentation pour rechercher un jeu de ressources.
protected:
virtual System::Resources::ResourceSet ^ InternalGetResourceSet(System::Globalization::CultureInfo ^ culture, bool createIfNotExists, bool tryParents);
protected virtual System.Resources.ResourceSet InternalGetResourceSet(System.Globalization.CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents);
abstract member InternalGetResourceSet : System.Globalization.CultureInfo * bool * bool -> System.Resources.ResourceSet
override this.InternalGetResourceSet : System.Globalization.CultureInfo * bool * bool -> System.Resources.ResourceSet
Protected Overridable Function InternalGetResourceSet (culture As CultureInfo, createIfNotExists As Boolean, tryParents As Boolean) As ResourceSet
Paramètres
- culture
- CultureInfo
Objet de culture à rechercher.
- createIfNotExists
- Boolean
true pour charger le jeu de ressources, s’il n’a pas encore été chargé ; sinon, false.
- tryParents
- Boolean
true pour vérifier les objets parents CultureInfo si le jeu de ressources ne peut pas être chargé ; sinon, false.
Retours
Jeu de ressources spécifié.
Exceptions
L’assembly principal ne contient pas de fichier .resources, qui est requis pour rechercher une ressource.
Une erreur interne s’est produite dans le runtime.
Impossible de localiser l’assembly satellite associé culture à.
Notes pour les héritiers
Cette méthode termine tout le travail nécessaire pour rechercher un jeu de ressources et peut être récursif et réentrant. En d’autres termes, cette méthode peut charger un assembly et déclencher un AssemblyLoad événement, qui revient ensuite dans un ResourceManager objet qui n’a pas été complètement initialisé. Pour éviter de prendre des verrous supplémentaires, cette méthode n’est pas thread-safe. Les GetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean)méthodes et GetObject(String) les méthodes GetString(String)effectuent toutes les synchronisations nécessaires.