Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Méthode

Définition

Crée un vecteur en sélectionnant des valeurs à partir d’un vecteur d’entrée à l’aide d’un ensemble d’index.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Paramètres

vector
Vector4

Vecteur d’entrée à partir duquel les valeurs sont sélectionnées.

xIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur à utiliser vector comme valeur du X résultat.

yIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Y le résultat

zIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Z le résultat

wIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans W le résultat

Retours

Nouveau vecteur contenant les valeurs de la vector sélection par les index donnés.

S’applique à