Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un vecteur en sélectionnant des valeurs à partir d’un vecteur d’entrée à l’aide d’un ensemble d’index.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Paramètres
- vector
- Vector4
Vecteur d’entrée à partir duquel les valeurs sont sélectionnées.
- xIndex
- Byte
Index utilisé pour sélectionner une valeur à utiliser vector comme valeur du X résultat.
- yIndex
- Byte
Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Y le résultat
- zIndex
- Byte
Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Z le résultat
- wIndex
- Byte
Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans W le résultat
Retours
Nouveau vecteur contenant les valeurs de la vector sélection par les index donnés.