Vector4.Cross(Vector4, Vector4) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Calcule le produit croisé de deux vecteurs. Pour les coordonnées homogènes, le produit des poids est le nouveau poids du produit résultant.
public:
static System::Numerics::Vector4 Cross(System::Numerics::Vector4 vector1, System::Numerics::Vector4 vector2);
public static System.Numerics.Vector4 Cross(System.Numerics.Vector4 vector1, System.Numerics.Vector4 vector2);
static member Cross : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Cross (vector1 As Vector4, vector2 As Vector4) As Vector4
Paramètres
- vector1
- Vector4
Premier vecteur.
- vector2
- Vector4
Deuxième vecteur.
Retours
Produit croisé.
Remarques
La fonction Cross proposée pour Vector4 est presque la même que pour Cross(Vector3, Vector3) l’ajout de la quatrième valeur qui est le produit des deux w d’origine. Cela peut être dérivé en effectuant symboliquement le produit croisé pour les Vector3 valeurs [x_1/w_1, y_1/w_1, z_1/w_1] et [x_2/w_2, y_2/w_2, z_2/w_2].