Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Méthode
Définition
Important
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Retourne la valeur z du produit croisé de deux vecteurs.
Étant donné que Vector2 se trouve dans le plan x-y, un produit croisé 3D produit uniquement la valeur z.
public:
static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single
Paramètres
- value1
- Vector2
Premier vecteur.
- value2
- Vector2
Deuxième vecteur.
Retours
Valeur de la coordonnée z à partir du produit croisé.
Remarques
Retourne z-value = value1. X * value2. Y - valeur1. Y * value2. X Cross(Vector2, Vector2) est identique à prendre le Dot(Vector2, Vector2) vecteur avec le deuxième vecteur qui a été pivoté de 90 degrés.