Quaternion.Create Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Create(Vector3, Single)

Crée un Quaternion vecteur et des parties de rotation spécifiés.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crée un Quaternion à partir des composants spécifiés.

Create(Vector3, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

Crée un Quaternion vecteur et des parties de rotation spécifiés.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion

Paramètres

vectorPart
Vector3

Partie vectorielle du quaternion.

scalarPart
Single

Partie de rotation du quaternion.

Retours

Créé Quaternion à partir des parties de vecteur et de rotation spécifiées.

S’applique à

Create(Single, Single, Single, Single)

Source:
Quaternion.cs
Source:
Quaternion.cs

Crée un Quaternion à partir des composants spécifiés.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion

Paramètres

x
Single

Valeur à affecter au composant X du quaternion.

y
Single

Valeur à affecter au composant Y du quaternion.

z
Single

Valeur à affecter au composant Z du quaternion.

w
Single

Valeur à affecter au composant W du quaternion.

Retours

Créé Quaternion à partir des composants spécifiés.

S’applique à