Quaternion.Create Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Create(Vector3, Single) |
Crée un Quaternion vecteur et des parties de rotation spécifiés. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Crée un Quaternion à partir des composants spécifiés. |
Create(Vector3, Single)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
Crée un Quaternion vecteur et des parties de rotation spécifiés.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion
Paramètres
- vectorPart
- Vector3
Partie vectorielle du quaternion.
- scalarPart
- Single
Partie de rotation du quaternion.
Retours
Créé Quaternion à partir des parties de vecteur et de rotation spécifiées.
S’applique à
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Quaternion.cs
- Source:
- Quaternion.cs
Crée un Quaternion à partir des composants spécifiés.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion
Paramètres
- x
- Single
Valeur à affecter au composant X du quaternion.
- y
- Single
Valeur à affecter au composant Y du quaternion.
- z
- Single
Valeur à affecter au composant Z du quaternion.
- w
- Single
Valeur à affecter au composant W du quaternion.
Retours
Créé Quaternion à partir des composants spécifiés.