Plane.Create Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Create(Vector4) |
Crée un Plane vecteur à quatre dimensions spécifié. |
| Create(Vector3, Single) |
Crée une valeur à partir d’une Plane normale spécifiée et de la distance le long de la normale de l’origine. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Crée un Plane composant X, Y et Z de sa normale et sa distance de l’origine sur cette normale. |
Create(Vector4)
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
Crée un Plane vecteur à quatre dimensions spécifié.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane
Paramètres
- value
- Vector4
Vecteur dont les trois premiers éléments décrivent le vecteur normal et dont W la distance est définie le long de cette normale de l’origine.
Retours
Remarques
Créé Plane à l’aide valuede .
S’applique à
Create(Vector3, Single)
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
Crée une valeur à partir d’une Plane normale spécifiée et de la distance le long de la normale de l’origine.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane
Paramètres
- normal
- Vector3
Vecteur normal du plan.
- d
- Single
Distance du plan de l’origine le long de son vecteur normal.
Retours
Créé Plane à partir d’une normale spécifiée et de la distance le long de la normale de l’origine.
S’applique à
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
Crée un Plane composant X, Y et Z de sa normale et sa distance de l’origine sur cette normale.
public:
static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane
Paramètres
- x
- Single
Composant X de la normale.
- y
- Single
Composant Y de la normale.
- z
- Single
Composant Z de la normale.
- d
- Single
Distance du plan le long de sa normale de l’origine.
Retours
Créé Plane à partir des composants X, Y et Z de sa normale, et sa distance par rapport à l’origine sur cette normale.