SoundPlayer.LoadCompleted Événement

Définition

Se produit lorsqu’un fichier .wav a été correctement chargé ou a échoué.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Type d'événement

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation du OnLoadCompleted gestionnaire d’événements pour recevoir une notification indiquant que le contenu d’un fichier .wav a été chargé. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la SoundPlayer classe.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Remarques

Cet événement est déclenché lors du chargement d’un fichier .wav est terminé. Les arguments d’événement indiquent si la charge du son a été correctement terminée ou a échoué.

Pour plus d’informations sur la gestion des événements, consultez Gestion et déclenchement d’événements.

S’applique à

Voir aussi