IODescriptionAttribute Classe

Définition

Définit les concepteurs visuels de description peuvent s’afficher lors du référencement d’un événement, d’un extendeur ou d’une propriété.

public ref class IODescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class IODescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type IODescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class IODescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Héritage
IODescriptionAttribute
Attributs

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

Nom Description
IODescriptionAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe IODescriptionAttribute.

Propriétés

Nom Description
Description

Obtient la description.

DescriptionValue

Obtient ou définit la chaîne stockée en tant que description.

(Hérité de DescriptionAttribute)
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne si la valeur de l’objet donné est égale à la valeur actuelle DescriptionAttribute.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de DescriptionAttribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Retourne une valeur indiquant s’il s’agit de l’instance par défaut DescriptionAttribute .

(Hérité de DescriptionAttribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi