ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Commence une opération d’écriture asynchrone.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon à partir de laquelle écrire des données.
- offset
- Int32
Décalage d’octet dans buffer lequel commencer l’écriture.
- count
- Int32
Nombre maximal d’octets à écrire.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l’opération d’écriture est terminée.
- asyncState
- Object
Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande d’écriture asynchrone particulière d’autres requêtes.
Retours
Objet qui représente l’opération d’écriture asynchrone, qui peut toujours être en attente.
Exceptions
buffer a la valeur null.
offset est inférieur à zéro.
- ou -
offset et count étaient hors limites pour le tableau.
- ou -
count est supérieur au nombre d’éléments de offset la fin de buffer.