ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode

Définition

Commence une opération d’écriture asynchrone.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Mémoire tampon à partir de laquelle écrire des données.

offset
Int32

Décalage d’octet dans buffer lequel commencer l’écriture.

count
Int32

Nombre maximal d’octets à écrire.

asyncCallback
AsyncCallback

Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l’opération d’écriture est terminée.

asyncState
Object

Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande d’écriture asynchrone particulière d’autres requêtes.

Retours

Objet qui représente l’opération d’écriture asynchrone, qui peut toujours être en attente.

Exceptions

buffer a la valeur null.

offset est inférieur à zéro.

- ou -

offset et count étaient hors limites pour le tableau.

- ou -

count est supérieur au nombre d’éléments de offset la fin de buffer.

S’applique à