ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode

Définition

Commence une opération de lecture asynchrone.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau d’octets dans lequel lire les données.

offset
Int32

Décalage d’octet dans buffer lequel commencer la lecture des données à partir du flux.

count
Int32

Nombre maximal d’octets à lire.

asyncCallback
AsyncCallback

Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l’opération de lecture est terminée.

asyncState
Object

Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande de lecture asynchrone particulière d’autres requêtes.

Retours

Objet qui représente l’opération de lecture asynchrone, qui peut toujours être en attente.

Exceptions

buffer a la valeur null.

offset est inférieur à zéro.

- ou -

offset et count étaient hors limites pour le tableau.

- ou -

count est supérieur au nombre d’éléments de offset la fin de buffer.

S’applique à