ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Commence une opération de lecture asynchrone.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Tableau d’octets dans lequel lire les données.
- offset
- Int32
Décalage d’octet dans buffer lequel commencer la lecture des données à partir du flux.
- count
- Int32
Nombre maximal d’octets à lire.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l’opération de lecture est terminée.
- asyncState
- Object
Objet fourni par l’utilisateur qui distingue cette demande de lecture asynchrone particulière d’autres requêtes.
Retours
Objet qui représente l’opération de lecture asynchrone, qui peut toujours être en attente.
Exceptions
buffer a la valeur null.
offset est inférieur à zéro.
- ou -
offset et count étaient hors limites pour le tableau.
- ou -
count est supérieur au nombre d’éléments de offset la fin de buffer.