ServiceDomain Classe

Définition

Autorise un segment de code identifié par Enter(ServiceConfig) et Leave() à s’exécuter dans son propre contexte et se comporte comme s’il s’agissait d’une méthode appelée sur un objet créé dans le contexte. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ServiceDomain sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ServiceDomain
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ServiceDomain = class
Public NotInheritable Class ServiceDomain
Héritage
ServiceDomain
Attributs

Remarques

Les Enter méthodes et Leave les méthodes sont utilisées en paires pour entourer le code qui peut ensuite utiliser des services COM+. Le code placé entre les appels à Enter et Leave les exécutions dans son propre contexte et se comporte comme s’il s’agissait d’une méthode appelée sur un objet créé dans le contexte. Les Enter paires Leave peuvent être imbriquées. Il incombe à l’utilisateur de s’assurer que les paires d’appels sont équilibrées afin que chaque appel corresponde à Leave un appel précédent à Enter.

Méthodes

Nom Description
Enter(ServiceConfig)

Crée le contexte spécifié par l’objet ServiceConfig et l’envoie (push) dans la pile de contextes pour devenir le contexte actuel.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
Leave()

Déclenche le serveur, puis les stratégies côté client comme si un appel de méthode retournaient. Le contexte actuel est ensuite sorti de la pile de contextes, et le contexte qui s’exécutait lorsqu’il Enter(ServiceConfig) était appelé devient le contexte actuel.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à