RotateFlipType Énumération

Définition

Spécifie la rotation d’une image et l’axe utilisé pour retourner l’image.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Héritage
RotateFlipType

Champs

Nom Valeur Description
Rotate180FlipXY 0

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 180 degrés suivie d’un retournement horizontal et vertical.

RotateNoneFlipNone 0

Spécifie aucune rotation dans le sens des aiguilles d’une montre et aucune rotation.

Rotate270FlipXY 1

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 270 degrés suivie d’un retournement horizontal et vertical.

Rotate90FlipNone 1

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 90 degrés sans glisser.

Rotate180FlipNone 2

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 180 degrés sans glisser.

RotateNoneFlipXY 2

Spécifie aucune rotation au niveau des aiguilles d’une montre suivie d’un retournement horizontal et vertical.

Rotate270FlipNone 3

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 270 degrés sans glisser.

Rotate90FlipXY 3

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 90 degrés suivie d’un retournement horizontal et vertical.

Rotate180FlipY 4

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 180 degrés suivie d’un retournement vertical.

RotateNoneFlipX 4

Spécifie aucune rotation au niveau des aiguilles d’une montre suivie d’un retournement horizontal.

Rotate270FlipY 5

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 270 degrés suivie d’un retournement vertical.

Rotate90FlipX 5

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 90 degrés suivie d’un retournement horizontal.

Rotate180FlipX 6

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 180 degrés suivie d’un retournement horizontal.

RotateNoneFlipY 6

Spécifie aucune rotation dans le sens des aiguilles d’une montre suivie d’un retournement vertical.

Rotate270FlipX 7

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 270 degrés suivie d’un retournement horizontal.

Rotate90FlipY 7

Spécifie une rotation au niveau des aiguilles d’une montre de 90 degrés suivie d’un retournement vertical.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment définir la RotateFlip propriété d’une Image et l’énumération RotateFlipType .

Cet exemple est conçu pour être utilisé avec un formulaire Windows qui contient un PictureBox nommé PictureBox1 et un bouton nommé Button1. Collez le code dans un formulaire, appelez InitializeBitmap le constructeur du formulaire ou Load la méthode de gestion des événements et associez-le Button1_Click à l’événement du Click bouton. Vérifiez que le chemin d’accès au fichier de la bitmap est valide sur votre système.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Remarques

L’image est pivotée dans une direction au sens des aiguilles d’une montre.

S’applique à