EventLogPermissionAttribute Classe

Définition

Autorise les vérifications d’autorisation déclaratives pour la journalisation des événements.

public ref class EventLogPermissionAttribute : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class EventLogPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type EventLogPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public Class EventLogPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Héritage
Attributs

Remarques

Avertissement

La sécurité d’accès du code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions du .NET Framework et de .NET. Les versions récentes de .NET n’honorent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API liées à CAS sont utilisées. Les développeurs doivent rechercher d’autres moyens d’accomplir des tâches de sécurité.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’attributs, consultez Attributs.

Constructeurs

Nom Description
EventLogPermissionAttribute(SecurityAction)

Initialise une nouvelle instance de la classe EventLogPermissionAttribute.

Propriétés

Nom Description
Action

Obtient ou définit une action de sécurité.

(Hérité de SecurityAttribute)
MachineName

Obtient ou définit le nom de l’ordinateur sur lequel les événements peuvent être lus.

PermissionAccess

Obtient ou définit les niveaux d’accès utilisés dans la demande d’autorisations.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Unrestricted

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’autorisation complète (illimitée) à la ressource protégée par l’attribut est déclarée.

(Hérité de SecurityAttribute)

Méthodes

Nom Description
CreatePermission()

Crée l’autorisation basée sur la MachineName propriété et les niveaux d’accès demandés définis via la PermissionAccess propriété sur l’attribut.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi