LongValidatorAttribute Classe
Définition
Important
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Indique de manière déclarative à .NET d’effectuer une validation d’entier long sur une propriété de configuration. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class LongValidatorAttribute sealed : System::Configuration::ConfigurationValidatorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class LongValidatorAttribute : System.Configuration.ConfigurationValidatorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type LongValidatorAttribute = class
inherit ConfigurationValidatorAttribute
Public NotInheritable Class LongValidatorAttribute
Inherits ConfigurationValidatorAttribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment décorer les propriétés d’un objet personnalisé ConfigurationSection à l’aide de l’attribut LongValidatorAttribute .
[ConfigurationProperty("maxUsers", DefaultValue = (long)10000,
IsRequired = false)]
[LongValidator(MinValue = 1, MaxValue = 10000000,
ExcludeRange = false)]
public long MaxUsers
{
get
{
return (long)this["maxUsers"];
}
set
{
this["maxUsers"] = value;
}
}
<ConfigurationProperty("maxUsers", _
DefaultValue:=10000, _
IsRequired:=False), _
LongValidator(MinValue:=1, _
MaxValue:=10000000, _
ExcludeRange:=False)> _
Public Property MaxUsers() As Long
Get
Return Fix(Me("maxUsers"))
End Get
Set(ByVal value As Long)
Me("maxUsers") = value
End Set
End Property
Remarques
Vous utilisez l’attribut LongValidatorAttribute pour décorer une propriété de configuration. Il s’agit d’indiquer .NET de valider la propriété à l’aide d’un objet LongValidator et de lui transmettre la valeur des paramètres décoratifs.
Vous pouvez appliquer l’attribut LongValidatorAttribute aux types de propriétés uniquement.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| LongValidatorAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LongValidatorAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| ExcludeRange |
Obtient ou définit une valeur qui indique s’il faut inclure ou exclure les entiers de la plage définie par les MinValue valeurs et MaxValue les valeurs de propriété. |
| MaxValue |
Obtient ou définit la valeur maximale autorisée pour la propriété. |
| MinValue |
Obtient ou définit la valeur minimale autorisée pour la propriété. |
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
| ValidatorInstance |
Obtient une instance de la LongValidator classe. |
| ValidatorType |
Obtient le type de l’attribut validateur. (Hérité de ConfigurationValidatorAttribute) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |