UndoEngine.UndoUnit.Close Méthode

Définition

Reçoit un appel du moteur d’annulation pour fermer cette unité.

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

Remarques

Lorsqu’une unité est fermée, aucun autre événement ne peut entrer dans ses différentes méthodes d’événement. Elle-même UndoEngine.UndoUnit peut prendre des mesures ici pour s’assurer que tous les événements actuellement ouverts sont fermés.

S’applique à