DesignerActionUIStateChangeEventHandler Délégué
Définition
Important
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Représente la méthode qui gère l’événement DesignerActionUIStateChange d’un DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Paramètres
Informations spécifiques à l’événement.
Remarques
Le modèle d’événement dans .NET Framework est basé sur l’utilisation d’un délégué d’événement qui connecte un événement à son gestionnaire. Pour déclencher un DesignerActionUIStateChange événement, deux éléments sont nécessaires :
Classe DesignerActionUIStateChangeEventArgs dérivée de System.EventArgs, qui contient les données d’événement.
Délégué DesignerActionUIStateChangeEventHandler , qui pointe vers une méthode qui fournit la réponse à l’événement.
Lorsque vous créez un DesignerActionUIStateChangeEventHandler délégué, vous identifiez la méthode qui gère l’événement. Pour associer l’événement à votre gestionnaire d’événements, ajoutez une instance du délégué à l’événement. Le gestionnaire d’événements est appelé chaque fois que l’événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué. Pour plus d’informations sur les délégués de gestionnaire d’événements, consultez Gestion et déclenchement d’événements.
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Obtient un objet qui représente la méthode représentée par le délégué spécifié. |