IImmutableSet<T>.TryGetValue(T, T) Méthode
Définition
Important
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Détermine si le jeu contient une valeur spécifiée.
public:
bool TryGetValue(T equalValue, [Runtime::InteropServices::Out] T % actualValue);
public bool TryGetValue(T equalValue, out T actualValue);
abstract member TryGetValue : 'T * 'T -> bool
Public Function TryGetValue (equalValue As T, ByRef actualValue As T) As Boolean
Paramètres
- equalValue
- T
Valeur à rechercher.
- actualValue
- T
Valeur correspondante de l’ensemble, s’il est trouvé ou equalvalue s’il n’y a aucune correspondance.
Retours
true si une valeur correspondante a été trouvée ; sinon, false.
Remarques
Voici quelques scénarios où TryGetValue il peut être utile :
Vous souhaitez réutiliser une référence d’objet précédemment stockée au lieu de créer une référence.
Vous souhaitez récupérer des données plus complètes sur un objet