IImmutableSet<T>.TryGetValue(T, T) Méthode

Définition

Détermine si le jeu contient une valeur spécifiée.

public:
 bool TryGetValue(T equalValue, [Runtime::InteropServices::Out] T % actualValue);
public bool TryGetValue(T equalValue, out T actualValue);
abstract member TryGetValue : 'T * 'T -> bool
Public Function TryGetValue (equalValue As T, ByRef actualValue As T) As Boolean

Paramètres

equalValue
T

Valeur à rechercher.

actualValue
T

Valeur correspondante de l’ensemble, s’il est trouvé ou equalvalue s’il n’y a aucune correspondance.

Retours

true si une valeur correspondante a été trouvée ; sinon, false.

Remarques

Voici quelques scénarios où TryGetValue il peut être utile :

  • Vous souhaitez réutiliser une référence d’objet précédemment stockée au lieu de créer une référence.

  • Vous souhaitez récupérer des données plus complètes sur un objet

S’applique à