DynamicActivity Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit un modèle objet qui vous permet de construire dynamiquement des activités avec le concepteur WF et le runtime à l’aide ICustomTypeDescriptorde .
public ref class DynamicActivity sealed : System::Activities::Activity, System::ComponentModel::ICustomTypeDescriptor
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class DynamicActivity : System.Activities.Activity, System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type DynamicActivity = class
inherit Activity
interface ICustomTypeDescriptor
Public NotInheritable Class DynamicActivity
Inherits Activity
Implements ICustomTypeDescriptor
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Exemples
L’exemple suivant montre comment créer un DynamicActivity.
// Variables
var iterationVariable = new DelegateInArgument<int>() { Name = "iterationVariable" };
var accumulator = new Variable<int>() { Default = 0, Name = "accumulator" };
// Define the Input and Output arguments that the DynamicActivity binds to
var numbers = new InArgument<List<int>>();
var average = new OutArgument<double>();
var result = new Variable<double>() { Name = "result" };
return new DynamicActivity()
{
DisplayName = "Find average",
Properties =
{
// Input argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Numbers",
Type = typeof(InArgument<List<int>>),
Value = numbers
},
// Output argument
new DynamicActivityProperty
{
Name = "Average",
Type = typeof(OutArgument<double>),
Value = average
}
},
Implementation = () =>
new Sequence
{
Variables = { result, accumulator },
Activities =
{
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
// Calculate the average and assign to the output argument.
new Assign<double>
{
To = new ArgumentReference<double> { ArgumentName = "Average" },
Value = new InArgument<double>(env => accumulator.Get(env) / numbers.Get(env).Count<int>())
},
}
}
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| DynamicActivity() |
Crée une instance de la DynamicActivity classe. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Attributes |
Obtient la collection d’attributs de l’activité générée dynamiquement. |
| CacheId |
Obtient l’identificateur du cache unique dans l’étendue de la définition de workflow. (Hérité de Activity) |
| Constraints |
Retourne une collection d’activités Constraint configurées pour fournir la validation pour le DynamicActivity. |
| DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial facultatif utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. (Hérité de Activity) |
| Id |
Obtient un identificateur unique dans l’étendue de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
| Implementation |
Obtient ou définit la logique d’exécution de l’activité. |
| ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version d’implémentation de l’activité. |
| Name |
Nom à afficher pour l’activité dans le concepteur de flux de travail. |
| Properties |
Obtient la collection de propriétés qui correspondent aux arguments de l’activité générée dynamiquement. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués d’activité de l’activité de l’activité. (Hérité de Activity) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement lors de la création d’une carte de mise à jour dynamique. (Hérité de Activity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indique si la DisplayName propriété doit être sérialisée. (Hérité de Activity) |
| ToString() |
Retourne un String qui contient le Id et DisplayName le Activity. (Hérité de Activity) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| ICustomTypeDescriptor.GetAttributes() |
Retourne une collection d’attributs de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetClassName() |
Retourne le nom de classe de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetComponentName() |
Retourne le nom du composant de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetConverter() |
Retourne un convertisseur de type pour l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetDefaultEvent() |
Retourne l’événement par défaut pour l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetDefaultProperty() |
Retourne la propriété par défaut de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetEditor(Type) |
Retourne un éditeur avec le type de base spécifié. |
| ICustomTypeDescriptor.GetEvents() |
Retourne la collection d’événements de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetEvents(Attribute[]) |
Retourne la collection d’événements de l’activité dynamique à l’aide d’un tableau d’attributs spécifié en tant que filtre. |
| ICustomTypeDescriptor.GetProperties() |
Retourne la collection de propriétés de l’activité dynamique. |
| ICustomTypeDescriptor.GetProperties(Attribute[]) |
Retourne la collection de propriétés de l’activité dynamique à l’aide d’un tableau d’attributs spécifié en tant que filtre. |
| ICustomTypeDescriptor.GetPropertyOwner(PropertyDescriptor) |
Retourne cette instance de la DynamicActivity classe. |