ScenarioRun.ExecutionName Propriété
Définition
Important
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Obtient le nom de l’exécution que cela ScenarioRun représente.
public:
property System::String ^ ExecutionName { System::String ^ get(); };
public string ExecutionName { get; }
member this.ExecutionName : string
Public ReadOnly Property ExecutionName As String
Valeur de propriété
Remarques
ExecutionName peut être défini sur n’importe quelle chaîne qui identifie de manière unique une exécution particulière d’un jeu de scénarios et d’itérations qui font partie d’une exécution d’évaluation. Par exemple, ExecutionName peut être défini sur le numéro de build du flux de travail GitHub Actions qui exécute l’évaluation. Ou il peut être défini sur le numéro de version du produit en cours d’évaluation. Il peut également être défini sur un horodatage (tant que tous les ScenarioRuns dans une exécution d’évaluation particulière partagent le même horodatage pour leur ExecutionNames).
À mesure que de nouvelles builds / workflows sont lancés au fil du temps, cela produirait une série d’exécutions chacune avec un unique ExecutionName. Les résultats des scénarios et des itérations individuels peuvent ensuite être comparés entre ces différentes exécutions pour suivre la EvaluationMetrictendance des scénarios et des itérations pour chaque scénario et itération au fil du temps.
Si l’élément fourni ExecutionName n’est pas unique, les résultats des scénarios et itérations de l’exécution précédente avec la même ExecutionName opération seront remplacés par les résultats de la nouvelle exécution.