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Créez un assistant IA qui va au-delà de la conversation : il peut appeler des fonctions pour effectuer des actions. L’assistant décide quand une fonction est nécessaire, vous l’exécutez et alimentez le résultat. Tout s’exécute localement avec le SDK Local Foundry.
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à :
- Configurer un projet et installer le Kit de développement logiciel (SDK) Local Foundry
- Définir des outils que l’Assistant peut appeler
- Envoyer un message qui déclenche l’utilisation de l’outil
- Exécuter l’outil et retourner les résultats au modèle
- Gérer la boucle d’appel d’outil complète
- Nettoyer les ressources
Prerequisites
- Un ordinateur Windows, macOS ou Linux avec au moins 8 Go de RAM.
Référentiel d’exemples
L’exemple de code complet de cet article est disponible dans le dépôt Foundry Local GitHub. Pour cloner le référentiel et accéder à l’exemple d’utilisation :
git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/cs/tutorial-tool-calling
Installer des packages
Si vous développez ou expédiez sur Windows, sélectionnez l'onglet Windows. Le package Windows s’intègre au runtime Windows ML . Il fournit la même surface d’surface d’API avec une étendue plus large d’accélération matérielle.
dotnet add package Microsoft.AI.Foundry.Local.WinML
dotnet add package OpenAI
Les exemples C# dans le référentiel GitHub sont des projets préconfigurés. Si vous développez ex nihilo, vous devez lire la référence de Foundry Local SDK pour plus d’informations sur la configuration de votre projet C# avec Foundry Local.
Définir des outils
L'appel d'outils permet au modèle de demander que votre code exécute une fonction et retourne le résultat. Vous définissez les outils disponibles sous la forme d’une liste de schémas JSON qui décrivent le nom, l’objectif et les paramètres de chaque fonction.
Ouvrez
Program.cset ajoutez les définitions d’outils suivantes :// --- Tool definitions --- List<ToolDefinition> tools = [ new ToolDefinition { Type = "function", Function = new FunctionDefinition() { Name = "get_weather", Description = "Get the current weather for a location", Parameters = new PropertyDefinition() { Type = "object", Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>() { { "location", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The city or location" } }, { "unit", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "Temperature unit (celsius or fahrenheit)" } } }, Required = ["location"] } } }, new ToolDefinition { Type = "function", Function = new FunctionDefinition() { Name = "calculate", Description = "Perform a math calculation", Parameters = new PropertyDefinition() { Type = "object", Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>() { { "expression", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The math expression to evaluate" } } }, Required = ["expression"] } } } ]; // --- Tool implementations --- string ExecuteTool(string functionName, JsonElement arguments) { switch (functionName) { case "get_weather": var location = arguments.GetProperty("location") .GetString() ?? "unknown"; var unit = arguments.TryGetProperty("unit", out var u) ? u.GetString() ?? "celsius" : "celsius"; var temp = unit == "celsius" ? 22 : 72; return JsonSerializer.Serialize(new { location, temperature = temp, unit, condition = "Sunny" }); case "calculate": var expression = arguments.GetProperty("expression") .GetString() ?? ""; try { var result = new System.Data.DataTable() .Compute(expression, null); return JsonSerializer.Serialize(new { expression, result = result?.ToString() }); } catch (Exception ex) { return JsonSerializer.Serialize(new { error = ex.Message }); } default: return JsonSerializer.Serialize(new { error = $"Unknown function: {functionName}" }); } }Chaque définition d’outil inclut un
name, undescriptionqui aide le modèle à décider quand l’utiliser et un schémaparametersqui décrit l’entrée attendue.Ajoutez les méthodes C# qui implémentent chaque outil :
// --- Tool definitions --- List<ToolDefinition> tools = [ new ToolDefinition { Type = "function", Function = new FunctionDefinition() { Name = "get_weather", Description = "Get the current weather for a location", Parameters = new PropertyDefinition() { Type = "object", Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>() { { "location", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The city or location" } }, { "unit", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "Temperature unit (celsius or fahrenheit)" } } }, Required = ["location"] } } }, new ToolDefinition { Type = "function", Function = new FunctionDefinition() { Name = "calculate", Description = "Perform a math calculation", Parameters = new PropertyDefinition() { Type = "object", Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>() { { "expression", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The math expression to evaluate" } } }, Required = ["expression"] } } } ]; // --- Tool implementations --- string ExecuteTool(string functionName, JsonElement arguments) { switch (functionName) { case "get_weather": var location = arguments.GetProperty("location") .GetString() ?? "unknown"; var unit = arguments.TryGetProperty("unit", out var u) ? u.GetString() ?? "celsius" : "celsius"; var temp = unit == "celsius" ? 22 : 72; return JsonSerializer.Serialize(new { location, temperature = temp, unit, condition = "Sunny" }); case "calculate": var expression = arguments.GetProperty("expression") .GetString() ?? ""; try { var result = new System.Data.DataTable() .Compute(expression, null); return JsonSerializer.Serialize(new { expression, result = result?.ToString() }); } catch (Exception ex) { return JsonSerializer.Serialize(new { error = ex.Message }); } default: return JsonSerializer.Serialize(new { error = $"Unknown function: {functionName}" }); } }Le modèle n’exécute pas ces fonctions directement. Elle retourne une demande d’appel d’outil avec le nom et les arguments de la fonction, et votre code exécute la fonction.
Envoyer un message qui déclenche l’utilisation de l’outil
Initialisez le SDK local Foundry, chargez un modèle et envoyez un message indiquant que le modèle peut répondre en appelant un outil.
// --- Main application ---
var config = new Configuration
{
AppName = "foundry_local_samples",
LogLevel = Microsoft.AI.Foundry.Local.LogLevel.Information
};
using var loggerFactory = LoggerFactory.Create(builder =>
{
builder.SetMinimumLevel(
Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information
);
});
var logger = loggerFactory.CreateLogger<Program>();
await FoundryLocalManager.CreateAsync(config, logger);
var mgr = FoundryLocalManager.Instance;
// Download and register all execution providers.
var currentEp = "";
await mgr.DownloadAndRegisterEpsAsync((epName, percent) =>
{
if (epName != currentEp)
{
if (currentEp != "") Console.WriteLine();
currentEp = epName;
}
Console.Write($"\r {epName.PadRight(30)} {percent,6:F1}%");
});
if (currentEp != "") Console.WriteLine();
var catalog = await mgr.GetCatalogAsync();
var model = await catalog.GetModelAsync("qwen2.5-0.5b")
?? throw new Exception("Model not found");
await model.DownloadAsync(progress =>
{
Console.Write($"\rDownloading model: {progress:F2}%");
if (progress >= 100f) Console.WriteLine();
});
await model.LoadAsync();
Console.WriteLine("Model loaded and ready.");
var chatClient = await model.GetChatClientAsync();
chatClient.Settings.ToolChoice = ToolChoice.Auto;
var messages = new List<ChatMessage>
{
new ChatMessage
{
Role = "system",
Content = "You are a helpful assistant with access to tools. " +
"Use them when needed to answer questions accurately."
}
};
Lorsque le modèle détermine qu’un outil est nécessaire, la réponse contient ToolCalls au lieu d’un sms normal. L’étape suivante montre comment détecter et gérer ces appels.
Exécuter l’outil et retourner les résultats
Une fois que le modèle répond avec un appel d’outil, vous extrayez le nom et les arguments de la fonction, exécutez la fonction et renvoyez le résultat.
Console.WriteLine("\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n");
while (true)
{
Console.Write("You: ");
var userInput = Console.ReadLine();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(userInput) ||
userInput.Equals("quit", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
userInput.Equals("exit", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
break;
}
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "user",
Content = userInput
});
var response = await chatClient.CompleteChatAsync(
messages, tools, ct
);
var choice = response.Choices[0].Message;
if (choice.ToolCalls is { Count: > 0 })
{
messages.Add(choice);
foreach (var toolCall in choice.ToolCalls)
{
var toolArgs = JsonDocument.Parse(
toolCall.FunctionCall.Arguments
).RootElement;
Console.WriteLine(
$" Tool call: {toolCall.FunctionCall.Name}({toolArgs})"
);
var result = ExecuteTool(
toolCall.FunctionCall.Name, toolArgs
);
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "tool",
ToolCallId = toolCall.Id,
Content = result
});
}
var finalResponse = await chatClient.CompleteChatAsync(
messages, tools, ct
);
var answer = finalResponse.Choices[0].Message.Content ?? "";
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "assistant",
Content = answer
});
Console.WriteLine($"Assistant: {answer}\n");
}
else
{
var answer = choice.Content ?? "";
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "assistant",
Content = answer
});
Console.WriteLine($"Assistant: {answer}\n");
}
}
await model.UnloadAsync();
Console.WriteLine("Model unloaded. Goodbye!");
Les étapes clés de la boucle d’appel d’outil sont les suivantes :
-
Détecter les appels d’outils : vérifiez
response.Choices[0].Message.ToolCalls. - Exécutez la fonction : analysez les arguments et appelez votre fonction locale.
-
Retourne le résultat : ajoutez un message avec un rôle
toolet l'élément correspondantToolCallId. - Obtenez la réponse finale : le modèle utilise le résultat de l’outil pour générer une réponse naturelle.
Gérer la boucle d’appel d’outil complète
Voici l’application complète qui combine les définitions d’outils, l’initialisation du SDK et la boucle d’appel d’outil dans un fichier exécutable unique.
Remplacez le contenu de Program.cs par le code complet suivant :
using System.Text.Json;
using Microsoft.AI.Foundry.Local;
using Betalgo.Ranul.OpenAI.ObjectModels.RequestModels;
using Betalgo.Ranul.OpenAI.ObjectModels.ResponseModels;
using Betalgo.Ranul.OpenAI.ObjectModels.SharedModels;
using Microsoft.Extensions.Logging;
CancellationToken ct = CancellationToken.None;
// --- Tool definitions ---
List<ToolDefinition> tools =
[
new ToolDefinition
{
Type = "function",
Function = new FunctionDefinition()
{
Name = "get_weather",
Description = "Get the current weather for a location",
Parameters = new PropertyDefinition()
{
Type = "object",
Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>()
{
{ "location", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The city or location" } },
{ "unit", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "Temperature unit (celsius or fahrenheit)" } }
},
Required = ["location"]
}
}
},
new ToolDefinition
{
Type = "function",
Function = new FunctionDefinition()
{
Name = "calculate",
Description = "Perform a math calculation",
Parameters = new PropertyDefinition()
{
Type = "object",
Properties = new Dictionary<string, PropertyDefinition>()
{
{ "expression", new PropertyDefinition() { Type = "string", Description = "The math expression to evaluate" } }
},
Required = ["expression"]
}
}
}
];
// --- Tool implementations ---
string ExecuteTool(string functionName, JsonElement arguments)
{
switch (functionName)
{
case "get_weather":
var location = arguments.GetProperty("location")
.GetString() ?? "unknown";
var unit = arguments.TryGetProperty("unit", out var u)
? u.GetString() ?? "celsius"
: "celsius";
var temp = unit == "celsius" ? 22 : 72;
return JsonSerializer.Serialize(new
{
location,
temperature = temp,
unit,
condition = "Sunny"
});
case "calculate":
var expression = arguments.GetProperty("expression")
.GetString() ?? "";
try
{
var result = new System.Data.DataTable()
.Compute(expression, null);
return JsonSerializer.Serialize(new
{
expression,
result = result?.ToString()
});
}
catch (Exception ex)
{
return JsonSerializer.Serialize(new
{
error = ex.Message
});
}
default:
return JsonSerializer.Serialize(new
{
error = $"Unknown function: {functionName}"
});
}
}
// --- Main application ---
var config = new Configuration
{
AppName = "foundry_local_samples",
LogLevel = Microsoft.AI.Foundry.Local.LogLevel.Information
};
using var loggerFactory = LoggerFactory.Create(builder =>
{
builder.SetMinimumLevel(
Microsoft.Extensions.Logging.LogLevel.Information
);
});
var logger = loggerFactory.CreateLogger<Program>();
await FoundryLocalManager.CreateAsync(config, logger);
var mgr = FoundryLocalManager.Instance;
// Download and register all execution providers.
var currentEp = "";
await mgr.DownloadAndRegisterEpsAsync((epName, percent) =>
{
if (epName != currentEp)
{
if (currentEp != "") Console.WriteLine();
currentEp = epName;
}
Console.Write($"\r {epName.PadRight(30)} {percent,6:F1}%");
});
if (currentEp != "") Console.WriteLine();
var catalog = await mgr.GetCatalogAsync();
var model = await catalog.GetModelAsync("qwen2.5-0.5b")
?? throw new Exception("Model not found");
await model.DownloadAsync(progress =>
{
Console.Write($"\rDownloading model: {progress:F2}%");
if (progress >= 100f) Console.WriteLine();
});
await model.LoadAsync();
Console.WriteLine("Model loaded and ready.");
var chatClient = await model.GetChatClientAsync();
chatClient.Settings.ToolChoice = ToolChoice.Auto;
var messages = new List<ChatMessage>
{
new ChatMessage
{
Role = "system",
Content = "You are a helpful assistant with access to tools. " +
"Use them when needed to answer questions accurately."
}
};
Console.WriteLine("\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n");
while (true)
{
Console.Write("You: ");
var userInput = Console.ReadLine();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(userInput) ||
userInput.Equals("quit", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ||
userInput.Equals("exit", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
break;
}
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "user",
Content = userInput
});
var response = await chatClient.CompleteChatAsync(
messages, tools, ct
);
var choice = response.Choices[0].Message;
if (choice.ToolCalls is { Count: > 0 })
{
messages.Add(choice);
foreach (var toolCall in choice.ToolCalls)
{
var toolArgs = JsonDocument.Parse(
toolCall.FunctionCall.Arguments
).RootElement;
Console.WriteLine(
$" Tool call: {toolCall.FunctionCall.Name}({toolArgs})"
);
var result = ExecuteTool(
toolCall.FunctionCall.Name, toolArgs
);
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "tool",
ToolCallId = toolCall.Id,
Content = result
});
}
var finalResponse = await chatClient.CompleteChatAsync(
messages, tools, ct
);
var answer = finalResponse.Choices[0].Message.Content ?? "";
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "assistant",
Content = answer
});
Console.WriteLine($"Assistant: {answer}\n");
}
else
{
var answer = choice.Content ?? "";
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "assistant",
Content = answer
});
Console.WriteLine($"Assistant: {answer}\n");
}
}
await model.UnloadAsync();
Console.WriteLine("Model unloaded. Goodbye!");
Exécutez l'utilitaire d'appel d'outils :
dotnet run
Vous voyez un résultat similaire à :
Downloading model: 100.00%
Model loaded and ready.
Tool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.
You: What's the weather like today?
Tool call: get_weather({"location":"current location"})
Assistant: The weather today is sunny with a temperature of 22°C.
You: What is 245 * 38?
Tool call: calculate({"expression":"245 * 38"})
Assistant: 245 multiplied by 38 equals 9,310.
You: quit
Model unloaded. Goodbye!
Le modèle décide quand appeler un outil en fonction du message de l’utilisateur. Pour une question météorologique qu’il appelle get_weather, pour les mathématiques qu’il appelle calculate, et pour les questions générales qu’il répond directement sans aucun appel d’outil.
Référentiel d’exemples
L’exemple de code complet de cet article est disponible dans le dépôt Foundry Local GitHub. Pour cloner le référentiel et accéder à l’exemple d’utilisation :
git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/js/tutorial-tool-calling
Installer des packages
Si vous développez ou expédiez sur Windows, sélectionnez l'onglet Windows. Le package Windows s’intègre au runtime Windows ML . Il fournit la même surface d’surface d’API avec une étendue plus large d’accélération matérielle.
npm install foundry-local-sdk-winml openai
Définir des outils
L'appel d'outils permet au modèle de demander que votre code exécute une fonction et retourne le résultat. Vous définissez les outils disponibles sous la forme d’une liste de schémas JSON qui décrivent le nom, l’objectif et les paramètres de chaque fonction.
Créez un fichier appelé
index.js.Ajoutez les définitions d’outils suivantes :
// --- Tool definitions --- const tools = [ { type: 'function', function: { name: 'get_weather', description: 'Get the current weather for a location', parameters: { type: 'object', properties: { location: { type: 'string', description: 'The city or location' }, unit: { type: 'string', enum: ['celsius', 'fahrenheit'], description: 'Temperature unit' } }, required: ['location'] } } }, { type: 'function', function: { name: 'calculate', description: 'Perform a math calculation', parameters: { type: 'object', properties: { expression: { type: 'string', description: 'The math expression to evaluate' } }, required: ['expression'] } } } ]; // --- Tool implementations --- function getWeather(location, unit = 'celsius') { return { location, temperature: unit === 'celsius' ? 22 : 72, unit, condition: 'Sunny' }; } function calculate(expression) { // Input is validated against a strict allowlist of numeric/math characters, // making this safe from code injection in this tutorial context. const allowed = /^[0-9+\-*/(). ]+$/; if (!allowed.test(expression)) { return { error: 'Invalid expression' }; } try { const result = Function( `"use strict"; return (${expression})` )(); return { expression, result }; } catch (err) { return { error: err.message }; } } const toolFunctions = { get_weather: (args) => getWeather(args.location, args.unit), calculate: (args) => calculate(args.expression) };Chaque définition d’outil inclut un
name, undescriptionqui aide le modèle à décider quand l’utiliser et un schémaparametersqui décrit l’entrée attendue.Ajoutez les fonctions JavaScript qui implémentent chaque outil :
// --- Tool definitions --- const tools = [ { type: 'function', function: { name: 'get_weather', description: 'Get the current weather for a location', parameters: { type: 'object', properties: { location: { type: 'string', description: 'The city or location' }, unit: { type: 'string', enum: ['celsius', 'fahrenheit'], description: 'Temperature unit' } }, required: ['location'] } } }, { type: 'function', function: { name: 'calculate', description: 'Perform a math calculation', parameters: { type: 'object', properties: { expression: { type: 'string', description: 'The math expression to evaluate' } }, required: ['expression'] } } } ]; // --- Tool implementations --- function getWeather(location, unit = 'celsius') { return { location, temperature: unit === 'celsius' ? 22 : 72, unit, condition: 'Sunny' }; } function calculate(expression) { // Input is validated against a strict allowlist of numeric/math characters, // making this safe from code injection in this tutorial context. const allowed = /^[0-9+\-*/(). ]+$/; if (!allowed.test(expression)) { return { error: 'Invalid expression' }; } try { const result = Function( `"use strict"; return (${expression})` )(); return { expression, result }; } catch (err) { return { error: err.message }; } } const toolFunctions = { get_weather: (args) => getWeather(args.location, args.unit), calculate: (args) => calculate(args.expression) };Le modèle n’exécute pas ces fonctions directement. Elle retourne une demande d’appel d’outil avec le nom et les arguments de la fonction, et votre code exécute la fonction.
Envoyer un message qui déclenche l’utilisation de l’outil
Initialisez le SDK local Foundry, chargez un modèle et envoyez un message indiquant que le modèle peut répondre en appelant un outil.
// --- Main application ---
const manager = FoundryLocalManager.create({
appName: 'foundry_local_samples',
logLevel: 'info'
});
// Download and register all execution providers.
let currentEp = '';
await manager.downloadAndRegisterEps((epName, percent) => {
if (epName !== currentEp) {
if (currentEp !== '') process.stdout.write('\n');
currentEp = epName;
}
process.stdout.write(`\r ${epName.padEnd(30)} ${percent.toFixed(1).padStart(5)}%`);
});
if (currentEp !== '') process.stdout.write('\n');
const model = await manager.catalog.getModel('qwen2.5-0.5b');
await model.download((progress) => {
process.stdout.write(
`\rDownloading model: ${progress.toFixed(2)}%`
);
});
console.log('\nModel downloaded.');
await model.load();
console.log('Model loaded and ready.');
const chatClient = model.createChatClient();
const messages = [
{
role: 'system',
content:
'You are a helpful assistant with access to tools. ' +
'Use them when needed to answer questions accurately.'
}
];
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
const askQuestion = (prompt) =>
new Promise((resolve) => rl.question(prompt, resolve));
console.log(
'\nTool-calling assistant ready! Type \'quit\' to exit.\n'
);
while (true) {
const userInput = await askQuestion('You: ');
if (
userInput.trim().toLowerCase() === 'quit' ||
userInput.trim().toLowerCase() === 'exit'
) {
break;
}
messages.push({ role: 'user', content: userInput });
const response = await chatClient.completeChat(
messages, { tools }
);
const answer = await processToolCalls(
messages, response, chatClient
);
messages.push({ role: 'assistant', content: answer });
console.log(`Assistant: ${answer}\n`);
}
await model.unload();
console.log('Model unloaded. Goodbye!');
rl.close();
Lorsque le modèle détermine qu’un outil est nécessaire, la réponse contient tool_calls au lieu d’un sms normal. L’étape suivante montre comment détecter et gérer ces appels.
Exécuter l’outil et retourner les résultats
Une fois que le modèle répond avec un appel d’outil, vous extrayez le nom et les arguments de la fonction, exécutez la fonction et renvoyez le résultat.
async function processToolCalls(messages, response, chatClient) {
let choice = response.choices[0]?.message;
while (choice?.tool_calls?.length > 0) {
messages.push(choice);
for (const toolCall of choice.tool_calls) {
const functionName = toolCall.function.name;
const args = JSON.parse(toolCall.function.arguments);
console.log(
` Tool call: ${functionName}` +
`(${JSON.stringify(args)})`
);
const result = toolFunctions[functionName](args);
messages.push({
role: 'tool',
tool_call_id: toolCall.id,
content: JSON.stringify(result)
});
}
response = await chatClient.completeChat(
messages, { tools }
);
choice = response.choices[0]?.message;
}
return choice?.content ?? '';
}
Les étapes clés de la boucle d’appel d’outil sont les suivantes :
-
Détecter les appels d’outils : vérifiez
response.choices[0]?.message?.tool_calls. - Exécutez la fonction : analysez les arguments et appelez votre fonction locale.
-
Retourne le résultat : ajoutez un message avec un rôle
toolet l'élément correspondanttool_call_id. - Obtenez la réponse finale : le modèle utilise le résultat de l’outil pour générer une réponse naturelle.
Gérer la boucle d’appel d’outil complète
Voici l’application complète qui combine les définitions d’outils, l’initialisation du SDK et la boucle d’appel d’outil dans un fichier exécutable unique.
Créez un fichier nommé index.js et ajoutez le code complet suivant :
import { FoundryLocalManager } from 'foundry-local-sdk';
import * as readline from 'readline';
// --- Tool definitions ---
const tools = [
{
type: 'function',
function: {
name: 'get_weather',
description: 'Get the current weather for a location',
parameters: {
type: 'object',
properties: {
location: {
type: 'string',
description: 'The city or location'
},
unit: {
type: 'string',
enum: ['celsius', 'fahrenheit'],
description: 'Temperature unit'
}
},
required: ['location']
}
}
},
{
type: 'function',
function: {
name: 'calculate',
description: 'Perform a math calculation',
parameters: {
type: 'object',
properties: {
expression: {
type: 'string',
description:
'The math expression to evaluate'
}
},
required: ['expression']
}
}
}
];
// --- Tool implementations ---
function getWeather(location, unit = 'celsius') {
return {
location,
temperature: unit === 'celsius' ? 22 : 72,
unit,
condition: 'Sunny'
};
}
function calculate(expression) {
// Input is validated against a strict allowlist of numeric/math characters,
// making this safe from code injection in this tutorial context.
const allowed = /^[0-9+\-*/(). ]+$/;
if (!allowed.test(expression)) {
return { error: 'Invalid expression' };
}
try {
const result = Function(
`"use strict"; return (${expression})`
)();
return { expression, result };
} catch (err) {
return { error: err.message };
}
}
const toolFunctions = {
get_weather: (args) => getWeather(args.location, args.unit),
calculate: (args) => calculate(args.expression)
};
async function processToolCalls(messages, response, chatClient) {
let choice = response.choices[0]?.message;
while (choice?.tool_calls?.length > 0) {
messages.push(choice);
for (const toolCall of choice.tool_calls) {
const functionName = toolCall.function.name;
const args = JSON.parse(toolCall.function.arguments);
console.log(
` Tool call: ${functionName}` +
`(${JSON.stringify(args)})`
);
const result = toolFunctions[functionName](args);
messages.push({
role: 'tool',
tool_call_id: toolCall.id,
content: JSON.stringify(result)
});
}
response = await chatClient.completeChat(
messages, { tools }
);
choice = response.choices[0]?.message;
}
return choice?.content ?? '';
}
// --- Main application ---
const manager = FoundryLocalManager.create({
appName: 'foundry_local_samples',
logLevel: 'info'
});
// Download and register all execution providers.
let currentEp = '';
await manager.downloadAndRegisterEps((epName, percent) => {
if (epName !== currentEp) {
if (currentEp !== '') process.stdout.write('\n');
currentEp = epName;
}
process.stdout.write(`\r ${epName.padEnd(30)} ${percent.toFixed(1).padStart(5)}%`);
});
if (currentEp !== '') process.stdout.write('\n');
const model = await manager.catalog.getModel('qwen2.5-0.5b');
await model.download((progress) => {
process.stdout.write(
`\rDownloading model: ${progress.toFixed(2)}%`
);
});
console.log('\nModel downloaded.');
await model.load();
console.log('Model loaded and ready.');
const chatClient = model.createChatClient();
const messages = [
{
role: 'system',
content:
'You are a helpful assistant with access to tools. ' +
'Use them when needed to answer questions accurately.'
}
];
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
const askQuestion = (prompt) =>
new Promise((resolve) => rl.question(prompt, resolve));
console.log(
'\nTool-calling assistant ready! Type \'quit\' to exit.\n'
);
while (true) {
const userInput = await askQuestion('You: ');
if (
userInput.trim().toLowerCase() === 'quit' ||
userInput.trim().toLowerCase() === 'exit'
) {
break;
}
messages.push({ role: 'user', content: userInput });
const response = await chatClient.completeChat(
messages, { tools }
);
const answer = await processToolCalls(
messages, response, chatClient
);
messages.push({ role: 'assistant', content: answer });
console.log(`Assistant: ${answer}\n`);
}
await model.unload();
console.log('Model unloaded. Goodbye!');
rl.close();
Exécutez l'utilitaire d'appel d'outils :
node index.js
Vous voyez un résultat similaire à :
Downloading model: 100.00%
Model downloaded.
Model loaded and ready.
Tool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.
You: What's the weather like today?
Tool call: get_weather({"location":"current location"})
Assistant: The weather today is sunny with a temperature of 22°C.
You: What is 245 * 38?
Tool call: calculate({"expression":"245 * 38"})
Assistant: 245 multiplied by 38 equals 9,310.
You: quit
Model unloaded. Goodbye!
Le modèle décide quand appeler un outil en fonction du message de l’utilisateur. Pour une question météorologique qu’il appelle get_weather, pour les mathématiques qu’il appelle calculate, et pour les questions générales qu’il répond directement sans aucun appel d’outil.
Référentiel d’exemples
L’exemple de code complet de cet article est disponible dans le dépôt Foundry Local GitHub. Pour cloner le référentiel et accéder à l’exemple d’utilisation :
git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/python/tutorial-tool-calling
Installer des packages
Si vous développez ou expédiez sur Windows, sélectionnez l'onglet Windows. Le package Windows s’intègre au runtime Windows ML . Il fournit la même surface d’surface d’API avec une étendue plus large d’accélération matérielle.
pip install foundry-local-sdk-winml openai
Définir des outils
L'appel d'outils permet au modèle de demander que votre code exécute une fonction et retourne le résultat. Vous définissez les outils disponibles sous la forme d’une liste de schémas JSON qui décrivent le nom, l’objectif et les paramètres de chaque fonction.
Créez un fichier appelé main.py et ajoutez les définitions d’outils suivantes :
# --- Tool definitions ---
tools = [
{
"type": "function",
"function": {
"name": "get_weather",
"description": "Get the current weather for a location",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"location": {
"type": "string",
"description": "The city or location"
},
"unit": {
"type": "string",
"enum": ["celsius", "fahrenheit"],
"description": "Temperature unit"
}
},
"required": ["location"]
}
}
},
{
"type": "function",
"function": {
"name": "calculate",
"description": "Perform a math calculation",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"expression": {
"type": "string",
"description": (
"The math expression to evaluate"
)
}
},
"required": ["expression"]
}
}
}
]
# --- Tool implementations ---
def get_weather(location, unit="celsius"):
"""Simulate a weather lookup."""
return {
"location": location,
"temperature": 22 if unit == "celsius" else 72,
"unit": unit,
"condition": "Sunny"
}
def calculate(expression):
"""Evaluate a math expression safely."""
allowed = set("0123456789+-*/(). ")
if not all(c in allowed for c in expression):
return {"error": "Invalid expression"}
try:
result = eval(expression)
return {"expression": expression, "result": result}
except Exception as e:
return {"error": str(e)}
tool_functions = {
"get_weather": get_weather,
"calculate": calculate
}
Chaque définition d’outil inclut un name, un description qui aide le modèle à décider quand l’utiliser et un schéma parameters qui décrit l’entrée attendue.
Ensuite, ajoutez les fonctions Python qui implémentent chaque outil :
# --- Tool definitions ---
tools = [
{
"type": "function",
"function": {
"name": "get_weather",
"description": "Get the current weather for a location",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"location": {
"type": "string",
"description": "The city or location"
},
"unit": {
"type": "string",
"enum": ["celsius", "fahrenheit"],
"description": "Temperature unit"
}
},
"required": ["location"]
}
}
},
{
"type": "function",
"function": {
"name": "calculate",
"description": "Perform a math calculation",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"expression": {
"type": "string",
"description": (
"The math expression to evaluate"
)
}
},
"required": ["expression"]
}
}
}
]
# --- Tool implementations ---
def get_weather(location, unit="celsius"):
"""Simulate a weather lookup."""
return {
"location": location,
"temperature": 22 if unit == "celsius" else 72,
"unit": unit,
"condition": "Sunny"
}
def calculate(expression):
"""Evaluate a math expression safely."""
allowed = set("0123456789+-*/(). ")
if not all(c in allowed for c in expression):
return {"error": "Invalid expression"}
try:
result = eval(expression)
return {"expression": expression, "result": result}
except Exception as e:
return {"error": str(e)}
tool_functions = {
"get_weather": get_weather,
"calculate": calculate
}
Le modèle n’exécute pas ces fonctions directement. Elle retourne une demande d’appel d’outil avec le nom et les arguments de la fonction, et votre code exécute la fonction.
Envoyer un message qui déclenche l’utilisation de l’outil
Initialisez le SDK local Foundry, chargez un modèle et envoyez un message indiquant que le modèle peut répondre en appelant un outil.
def main():
# Initialize the Foundry Local SDK
config = Configuration(app_name="foundry_local_samples")
FoundryLocalManager.initialize(config)
manager = FoundryLocalManager.instance
# Download and register all execution providers.
current_ep = ""
def ep_progress(ep_name: str, percent: float):
nonlocal current_ep
if ep_name != current_ep:
if current_ep:
print()
current_ep = ep_name
print(f"\r {ep_name:<30} {percent:5.1f}%", end="", flush=True)
manager.download_and_register_eps(progress_callback=ep_progress)
if current_ep:
print()
# Select and load a model
model = manager.catalog.get_model("qwen2.5-0.5b")
model.download(
lambda progress: print(
f"\rDownloading model: {progress:.2f}%",
end="",
flush=True
)
)
print()
model.load()
print("Model loaded and ready.")
# Get a chat client
client = model.get_chat_client()
# Conversation with a system prompt
messages = [
{
"role": "system",
"content": "You are a helpful assistant with access to tools. "
"Use them when needed to answer questions accurately."
}
]
print("\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n")
while True:
user_input = input("You: ")
if user_input.strip().lower() in ("quit", "exit"):
break
messages.append({"role": "user", "content": user_input})
response = client.complete_chat(messages, tools=tools)
answer = process_tool_calls(messages, response, client)
messages.append({"role": "assistant", "content": answer})
print(f"Assistant: {answer}\n")
# Clean up
model.unload()
print("Model unloaded. Goodbye!")
Lorsque le modèle détermine qu’un outil est nécessaire, la réponse contient tool_calls au lieu d’un sms normal. L’étape suivante montre comment détecter et gérer ces appels.
Exécuter l’outil et retourner les résultats
Une fois que le modèle répond avec un appel d’outil, vous extrayez le nom et les arguments de la fonction, exécutez la fonction et renvoyez le résultat.
def process_tool_calls(messages, response, client):
"""Handle tool calls in a loop until the model produces a final answer."""
choice = response.choices[0].message
while choice.tool_calls:
# Convert the assistant message to a dict for the SDK
assistant_msg = {
"role": "assistant",
"content": choice.content,
"tool_calls": [
{
"id": tc.id,
"type": tc.type,
"function": {
"name": tc.function.name,
"arguments": tc.function.arguments,
},
}
for tc in choice.tool_calls
],
}
messages.append(assistant_msg)
for tool_call in choice.tool_calls:
function_name = tool_call.function.name
arguments = json.loads(tool_call.function.arguments)
print(f" Tool call: {function_name}({arguments})")
# Execute the function and add the result
func = tool_functions[function_name]
result = func(**arguments)
messages.append({
"role": "tool",
"tool_call_id": tool_call.id,
"content": json.dumps(result)
})
# Send the updated conversation back
response = client.complete_chat(messages, tools=tools)
choice = response.choices[0].message
return choice.content
Les étapes clés de la boucle d’appel d’outil sont les suivantes :
-
Détecter les appels d’outils : vérifiez
response.choices[0].message.tool_calls. - Exécutez la fonction : analysez les arguments et appelez votre fonction locale.
-
Retourne le résultat : ajoutez un message avec un rôle
toolet l'élément correspondanttool_call_id. - Obtenez la réponse finale : le modèle utilise le résultat de l’outil pour générer une réponse naturelle.
Gérer la boucle d’appel d’outil complète
Voici l’application complète qui combine les définitions d’outils, l’initialisation du SDK et la boucle d’appel d’outil dans un fichier exécutable unique.
Créez un fichier nommé main.py et ajoutez le code complet suivant :
import json
from foundry_local_sdk import Configuration, FoundryLocalManager
# --- Tool definitions ---
tools = [
{
"type": "function",
"function": {
"name": "get_weather",
"description": "Get the current weather for a location",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"location": {
"type": "string",
"description": "The city or location"
},
"unit": {
"type": "string",
"enum": ["celsius", "fahrenheit"],
"description": "Temperature unit"
}
},
"required": ["location"]
}
}
},
{
"type": "function",
"function": {
"name": "calculate",
"description": "Perform a math calculation",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"expression": {
"type": "string",
"description": (
"The math expression to evaluate"
)
}
},
"required": ["expression"]
}
}
}
]
# --- Tool implementations ---
def get_weather(location, unit="celsius"):
"""Simulate a weather lookup."""
return {
"location": location,
"temperature": 22 if unit == "celsius" else 72,
"unit": unit,
"condition": "Sunny"
}
def calculate(expression):
"""Evaluate a math expression safely."""
allowed = set("0123456789+-*/(). ")
if not all(c in allowed for c in expression):
return {"error": "Invalid expression"}
try:
result = eval(expression)
return {"expression": expression, "result": result}
except Exception as e:
return {"error": str(e)}
tool_functions = {
"get_weather": get_weather,
"calculate": calculate
}
def process_tool_calls(messages, response, client):
"""Handle tool calls in a loop until the model produces a final answer."""
choice = response.choices[0].message
while choice.tool_calls:
# Convert the assistant message to a dict for the SDK
assistant_msg = {
"role": "assistant",
"content": choice.content,
"tool_calls": [
{
"id": tc.id,
"type": tc.type,
"function": {
"name": tc.function.name,
"arguments": tc.function.arguments,
},
}
for tc in choice.tool_calls
],
}
messages.append(assistant_msg)
for tool_call in choice.tool_calls:
function_name = tool_call.function.name
arguments = json.loads(tool_call.function.arguments)
print(f" Tool call: {function_name}({arguments})")
# Execute the function and add the result
func = tool_functions[function_name]
result = func(**arguments)
messages.append({
"role": "tool",
"tool_call_id": tool_call.id,
"content": json.dumps(result)
})
# Send the updated conversation back
response = client.complete_chat(messages, tools=tools)
choice = response.choices[0].message
return choice.content
def main():
# Initialize the Foundry Local SDK
config = Configuration(app_name="foundry_local_samples")
FoundryLocalManager.initialize(config)
manager = FoundryLocalManager.instance
# Download and register all execution providers.
current_ep = ""
def ep_progress(ep_name: str, percent: float):
nonlocal current_ep
if ep_name != current_ep:
if current_ep:
print()
current_ep = ep_name
print(f"\r {ep_name:<30} {percent:5.1f}%", end="", flush=True)
manager.download_and_register_eps(progress_callback=ep_progress)
if current_ep:
print()
# Select and load a model
model = manager.catalog.get_model("qwen2.5-0.5b")
model.download(
lambda progress: print(
f"\rDownloading model: {progress:.2f}%",
end="",
flush=True
)
)
print()
model.load()
print("Model loaded and ready.")
# Get a chat client
client = model.get_chat_client()
# Conversation with a system prompt
messages = [
{
"role": "system",
"content": "You are a helpful assistant with access to tools. "
"Use them when needed to answer questions accurately."
}
]
print("\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n")
while True:
user_input = input("You: ")
if user_input.strip().lower() in ("quit", "exit"):
break
messages.append({"role": "user", "content": user_input})
response = client.complete_chat(messages, tools=tools)
answer = process_tool_calls(messages, response, client)
messages.append({"role": "assistant", "content": answer})
print(f"Assistant: {answer}\n")
# Clean up
model.unload()
print("Model unloaded. Goodbye!")
if __name__ == "__main__":
main()
Exécutez l'utilitaire d'appel d'outils :
python main.py
Vous voyez un résultat similaire à :
Downloading model: 100.00%
Model loaded and ready.
Tool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.
You: What's the weather like today?
Tool call: get_weather({'location': 'current location'})
Assistant: The weather today is sunny with a temperature of 22°C.
You: What is 245 * 38?
Tool call: calculate({'expression': '245 * 38'})
Assistant: 245 multiplied by 38 equals 9,310.
You: quit
Model unloaded. Goodbye!
Le modèle décide quand appeler un outil en fonction du message de l’utilisateur. Pour une question météorologique qu’il appelle get_weather, pour les mathématiques qu’il appelle calculate, et pour les questions générales qu’il répond directement sans aucun appel d’outil.
Référentiel d’exemples
L’exemple de code complet de cet article est disponible dans le dépôt Foundry Local GitHub. Pour cloner le référentiel et accéder à l’exemple d’utilisation :
git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/rust/tutorial-tool-calling
Installer des packages
Si vous développez ou expédiez sur Windows, sélectionnez l'onglet Windows. Le package Windows s’intègre au runtime Windows ML . Il fournit la même surface d’surface d’API avec une étendue plus large d’accélération matérielle.
cargo add foundry-local-sdk --features winml
cargo add tokio --features full
cargo add tokio-stream anyhow
Définir des outils
L'appel d'outils permet au modèle de demander que votre code exécute une fonction et retourne le résultat. Vous définissez les outils disponibles sous la forme d’une liste de schémas JSON qui décrivent le nom, l’objectif et les paramètres de chaque fonction.
Ajoutez la
serde_jsondépendance pour la gestion JSON :cargo add serde_jsonOuvrez
src/main.rset ajoutez les définitions d’outils suivantes :// --- Tool definitions --- let tools: Vec<ChatCompletionTools> = serde_json::from_value(json!([ { "type": "function", "function": { "name": "get_weather", "description": "Get the current weather for a location", "parameters": { "type": "object", "properties": { "location": { "type": "string", "description": "The city or location" }, "unit": { "type": "string", "enum": ["celsius", "fahrenheit"], "description": "Temperature unit" } }, "required": ["location"] } } }, { "type": "function", "function": { "name": "calculate", "description": "Perform a math calculation", "parameters": { "type": "object", "properties": { "expression": { "type": "string", "description": "The math expression to evaluate" } }, "required": ["expression"] } } } ]))?;Chaque définition d’outil inclut un
name, undescriptionqui aide le modèle à décider quand l’utiliser et un schémaparametersqui décrit l’entrée attendue.Ajoutez les fonctions Rust qui implémentent chaque outil :
// --- Tool definitions --- let tools: Vec<ChatCompletionTools> = serde_json::from_value(json!([ { "type": "function", "function": { "name": "get_weather", "description": "Get the current weather for a location", "parameters": { "type": "object", "properties": { "location": { "type": "string", "description": "The city or location" }, "unit": { "type": "string", "enum": ["celsius", "fahrenheit"], "description": "Temperature unit" } }, "required": ["location"] } } }, { "type": "function", "function": { "name": "calculate", "description": "Perform a math calculation", "parameters": { "type": "object", "properties": { "expression": { "type": "string", "description": "The math expression to evaluate" } }, "required": ["expression"] } } } ]))?;Le modèle n’exécute pas ces fonctions directement. Elle retourne une demande d’appel d’outil avec le nom et les arguments de la fonction, et votre code exécute la fonction.
Envoyer un message qui déclenche l’utilisation de l’outil
Initialisez le SDK local Foundry, chargez un modèle et envoyez un message indiquant que le modèle peut répondre en appelant un outil.
// Initialize the Foundry Local SDK
let manager = FoundryLocalManager::create(
FoundryLocalConfig::new("tool-calling-app"),
)?;
// Download and register all execution providers.
manager
.download_and_register_eps_with_progress(None, {
let mut current_ep = String::new();
move |ep_name: &str, percent: f64| {
if ep_name != current_ep {
if !current_ep.is_empty() {
println!();
}
current_ep = ep_name.to_string();
}
print!("\r {:<30} {:5.1}%", ep_name, percent);
io::stdout().flush().ok();
}
})
.await?;
println!();
// Select and load a model
let model = manager
.catalog()
.get_model("qwen2.5-0.5b")
.await?;
if !model.is_cached().await? {
println!("Downloading model...");
model
.download(Some(|progress: f64| {
print!("\r {progress:.1}%");
io::stdout().flush().ok();
}))
.await?;
println!();
}
model.load().await?;
println!("Model loaded and ready.");
// Create a chat client
let client = model
.create_chat_client()
.temperature(0.7)
.max_tokens(512)
.tool_choice(ChatToolChoice::Auto);
// Conversation with a system prompt
let mut messages: Vec<ChatCompletionRequestMessage> = vec![
ChatCompletionRequestSystemMessage::from(
"You are a helpful assistant with access to tools. \
Use them when needed to answer questions accurately.",
)
.into(),
];
Lorsque le modèle détermine qu’un outil est nécessaire, la réponse contient tool_calls au lieu d’un sms normal. L’étape suivante montre comment détecter et gérer ces appels.
Exécuter l’outil et retourner les résultats
Une fois que le modèle répond avec un appel d’outil, vous extrayez le nom et les arguments de la fonction, exécutez la fonction et renvoyez le résultat.
println!(
"\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n"
);
let stdin = io::stdin();
loop {
print!("You: ");
io::stdout().flush()?;
let mut input = String::new();
stdin.lock().read_line(&mut input)?;
let input = input.trim();
if input.eq_ignore_ascii_case("quit")
|| input.eq_ignore_ascii_case("exit")
{
break;
}
messages.push(
ChatCompletionRequestUserMessage::from(input).into(),
);
let mut response = client
.complete_chat(&messages, Some(&tools))
.await?;
// Process tool calls in a loop
while response.choices[0].message.tool_calls.is_some() {
let tool_calls = response.choices[0]
.message
.tool_calls
.as_ref()
.unwrap();
// Append the assistant's tool_calls message via JSON
let assistant_msg: ChatCompletionRequestMessage =
serde_json::from_value(json!({
"role": "assistant",
"content": null,
"tool_calls": tool_calls,
}))?;
messages.push(assistant_msg);
for tc_enum in tool_calls {
let tool_call = match tc_enum {
ChatCompletionMessageToolCalls::Function(
tc,
) => tc,
_ => continue,
};
let function_name =
&tool_call.function.name;
let arguments: Value =
serde_json::from_str(
&tool_call.function.arguments,
)?;
println!(
" Tool call: {}({})",
function_name, arguments
);
let result =
execute_tool(function_name, &arguments);
messages.push(
ChatCompletionRequestToolMessage {
content: result.to_string().into(),
tool_call_id: tool_call.id.clone(),
}
.into(),
);
}
response = client
.complete_chat(&messages, Some(&tools))
.await?;
}
let answer = response.choices[0]
.message
.content
.as_deref()
.unwrap_or("");
let assistant_msg: ChatCompletionRequestMessage =
serde_json::from_value(json!({
"role": "assistant",
"content": answer,
}))?;
messages.push(assistant_msg);
println!("Assistant: {}\n", answer);
}
// Clean up
model.unload().await?;
println!("Model unloaded. Goodbye!");
Les étapes clés de la boucle d’appel d’outil sont les suivantes :
-
Détecter les appels d’outils : vérifiez
response.choices[0].message.tool_calls. - Exécutez la fonction : analysez les arguments et appelez votre fonction locale.
-
Retourne le résultat : ajoutez un message avec un rôle
toolet l’ID d’appel de l’outil correspondant. - Obtenez la réponse finale : le modèle utilise le résultat de l’outil pour générer une réponse naturelle.
Gérer la boucle d’appel d’outil complète
Voici l’application complète qui combine les définitions d’outils, l’initialisation du SDK et la boucle d’appel d’outil dans un fichier exécutable unique.
Remplacez le contenu de src/main.rs par le code complet suivant :
use foundry_local_sdk::{
ChatCompletionRequestMessage,
ChatCompletionRequestSystemMessage,
ChatCompletionRequestToolMessage,
ChatCompletionRequestUserMessage,
ChatCompletionMessageToolCalls,
ChatCompletionTools, ChatToolChoice,
FoundryLocalConfig, FoundryLocalManager,
};
use serde_json::{json, Value};
use std::io::{self, BufRead, Write};
// --- Tool implementations ---
fn execute_tool(
name: &str,
arguments: &Value,
) -> Value {
match name {
"get_weather" => {
let location = arguments["location"]
.as_str()
.unwrap_or("unknown");
let unit = arguments["unit"]
.as_str()
.unwrap_or("celsius");
let temp = if unit == "celsius" { 22 } else { 72 };
json!({
"location": location,
"temperature": temp,
"unit": unit,
"condition": "Sunny"
})
}
"calculate" => {
let expression = arguments["expression"]
.as_str()
.unwrap_or("");
let is_valid = expression
.chars()
.all(|c| "0123456789+-*/(). ".contains(c));
if !is_valid {
return json!({"error": "Invalid expression"});
}
match eval_expression(expression) {
Ok(result) => json!({
"expression": expression,
"result": result
}),
Err(e) => json!({"error": e}),
}
}
_ => json!({"error": format!("Unknown function: {}", name)}),
}
}
fn eval_expression(expr: &str) -> Result<f64, String> {
let expr = expr.replace(' ', "");
let chars: Vec<char> = expr.chars().collect();
let mut pos = 0;
let result = parse_add(&chars, &mut pos)?;
if pos < chars.len() {
return Err("Unexpected character".to_string());
}
Ok(result)
}
fn parse_add(
chars: &[char],
pos: &mut usize,
) -> Result<f64, String> {
let mut result = parse_mul(chars, pos)?;
while *pos < chars.len()
&& (chars[*pos] == '+' || chars[*pos] == '-')
{
let op = chars[*pos];
*pos += 1;
let right = parse_mul(chars, pos)?;
result = if op == '+' {
result + right
} else {
result - right
};
}
Ok(result)
}
fn parse_mul(
chars: &[char],
pos: &mut usize,
) -> Result<f64, String> {
let mut result = parse_atom(chars, pos)?;
while *pos < chars.len()
&& (chars[*pos] == '*' || chars[*pos] == '/')
{
let op = chars[*pos];
*pos += 1;
let right = parse_atom(chars, pos)?;
result = if op == '*' {
result * right
} else {
result / right
};
}
Ok(result)
}
fn parse_atom(
chars: &[char],
pos: &mut usize,
) -> Result<f64, String> {
if *pos < chars.len() && chars[*pos] == '(' {
*pos += 1;
let result = parse_add(chars, pos)?;
if *pos < chars.len() && chars[*pos] == ')' {
*pos += 1;
}
return Ok(result);
}
let start = *pos;
while *pos < chars.len()
&& (chars[*pos].is_ascii_digit() || chars[*pos] == '.')
{
*pos += 1;
}
if start == *pos {
return Err("Expected number".to_string());
}
let num_str: String = chars[start..*pos].iter().collect();
num_str.parse::<f64>().map_err(|e| e.to_string())
}
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
// --- Tool definitions ---
let tools: Vec<ChatCompletionTools> = serde_json::from_value(json!([
{
"type": "function",
"function": {
"name": "get_weather",
"description":
"Get the current weather for a location",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"location": {
"type": "string",
"description":
"The city or location"
},
"unit": {
"type": "string",
"enum": ["celsius", "fahrenheit"],
"description": "Temperature unit"
}
},
"required": ["location"]
}
}
},
{
"type": "function",
"function": {
"name": "calculate",
"description": "Perform a math calculation",
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"expression": {
"type": "string",
"description":
"The math expression to evaluate"
}
},
"required": ["expression"]
}
}
}
]))?;
// Initialize the Foundry Local SDK
let manager = FoundryLocalManager::create(
FoundryLocalConfig::new("tool-calling-app"),
)?;
// Download and register all execution providers.
manager
.download_and_register_eps_with_progress(None, {
let mut current_ep = String::new();
move |ep_name: &str, percent: f64| {
if ep_name != current_ep {
if !current_ep.is_empty() {
println!();
}
current_ep = ep_name.to_string();
}
print!("\r {:<30} {:5.1}%", ep_name, percent);
io::stdout().flush().ok();
}
})
.await?;
println!();
// Select and load a model
let model = manager
.catalog()
.get_model("qwen2.5-0.5b")
.await?;
if !model.is_cached().await? {
println!("Downloading model...");
model
.download(Some(|progress: f64| {
print!("\r {progress:.1}%");
io::stdout().flush().ok();
}))
.await?;
println!();
}
model.load().await?;
println!("Model loaded and ready.");
// Create a chat client
let client = model
.create_chat_client()
.temperature(0.7)
.max_tokens(512)
.tool_choice(ChatToolChoice::Auto);
// Conversation with a system prompt
let mut messages: Vec<ChatCompletionRequestMessage> = vec![
ChatCompletionRequestSystemMessage::from(
"You are a helpful assistant with access to tools. \
Use them when needed to answer questions accurately.",
)
.into(),
];
println!(
"\nTool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.\n"
);
let stdin = io::stdin();
loop {
print!("You: ");
io::stdout().flush()?;
let mut input = String::new();
stdin.lock().read_line(&mut input)?;
let input = input.trim();
if input.eq_ignore_ascii_case("quit")
|| input.eq_ignore_ascii_case("exit")
{
break;
}
messages.push(
ChatCompletionRequestUserMessage::from(input).into(),
);
let mut response = client
.complete_chat(&messages, Some(&tools))
.await?;
// Process tool calls in a loop
while response.choices[0].message.tool_calls.is_some() {
let tool_calls = response.choices[0]
.message
.tool_calls
.as_ref()
.unwrap();
// Append the assistant's tool_calls message via JSON
let assistant_msg: ChatCompletionRequestMessage =
serde_json::from_value(json!({
"role": "assistant",
"content": null,
"tool_calls": tool_calls,
}))?;
messages.push(assistant_msg);
for tc_enum in tool_calls {
let tool_call = match tc_enum {
ChatCompletionMessageToolCalls::Function(
tc,
) => tc,
_ => continue,
};
let function_name =
&tool_call.function.name;
let arguments: Value =
serde_json::from_str(
&tool_call.function.arguments,
)?;
println!(
" Tool call: {}({})",
function_name, arguments
);
let result =
execute_tool(function_name, &arguments);
messages.push(
ChatCompletionRequestToolMessage {
content: result.to_string().into(),
tool_call_id: tool_call.id.clone(),
}
.into(),
);
}
response = client
.complete_chat(&messages, Some(&tools))
.await?;
}
let answer = response.choices[0]
.message
.content
.as_deref()
.unwrap_or("");
let assistant_msg: ChatCompletionRequestMessage =
serde_json::from_value(json!({
"role": "assistant",
"content": answer,
}))?;
messages.push(assistant_msg);
println!("Assistant: {}\n", answer);
}
// Clean up
model.unload().await?;
println!("Model unloaded. Goodbye!");
Ok(())
}
Exécutez l'utilitaire d'appel d'outils :
cargo run
Vous voyez un résultat similaire à :
Downloading model: 100.00%
Model loaded and ready.
Tool-calling assistant ready! Type 'quit' to exit.
You: What's the weather like today?
Tool call: get_weather({"location":"current location"})
Assistant: The weather today is sunny with a temperature of 22°C.
You: What is 245 * 38?
Tool call: calculate({"expression":"245 * 38"})
Assistant: 245 multiplied by 38 equals 9,310.
You: quit
Model unloaded. Goodbye!
Le modèle décide quand appeler un outil en fonction du message de l’utilisateur. Pour une question météorologique qu’il appelle get_weather, pour les mathématiques qu’il appelle calculate, et pour les questions générales qu’il répond directement sans aucun appel d’outil.
Nettoyer les ressources
Les poids du modèle restent dans votre cache local après avoir déchargé un modèle. Cela signifie que la prochaine fois que vous exécutez l’application, l’étape de téléchargement est ignorée et le modèle se charge plus rapidement. Aucun nettoyage supplémentaire n’est nécessaire, sauf si vous souhaitez récupérer de l’espace disque.