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El formato de archivo .x de DirectX no es específico de ninguna aplicación. Usa plantillas que no dependen de cómo se usa el archivo. Esto permite que cualquier aplicación cliente use el formato de archivo .x.
En estas secciones se trata el contenido y la sintaxis del formato de archivo, que usa la extensión .x en el SDK de DirectX.
- Datos
- Palabras reservadas, encabezado y comentarios
- Templates (Plantillas [C++])
- Uso de comas y punto y coma
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