Nota:
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No se usa. Use D3DXPATCHMESHTYPE en su lugar para especificar tipos de revisión de malla.
Syntax
enum _D3DXPATCHMESH {
D3DXPATCHMESH_DEFAULT = 0
};
Constantes
-
D3DXPATCHMESH_DEFAULT
-
No se usa.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Encabezado |
|
Consulte también