estructura D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS (d3d12video.h)

Describe los argumentos de salida de ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveInputParamLayout.

Sintaxis

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS {
  ID3D12Resource *pOpaqueLayoutBuffer;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS;

Members

pOpaqueLayoutBuffer

Puntero a un id3D12Resource que contiene la salida resuelta en el diseño específico del hardware. Esta asignación es propiedad de la aplicación y debe asignarse según el valor notificado en D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT. MaxResolvedBufferAllocationSize para el argumento de entrada que se va a resolver.

Requisitos

Requisito Importancia
Header d3d12video.h