estructura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS1 (d3d12video.h)

Amplía los límites de compatibilidad de resolución existentes para incluir la compatibilidad por resolución con QPMap, regiones sucias y características de búsqueda de movimiento. Se usa como salida por resolución en D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT2.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS1 {
  UINT                                                               MaxSubregionsNumber;
  UINT                                                               MaxIntraRefreshFrameDuration;
  UINT                                                               SubregionBlockPixelsSize;
  UINT                                                               QPMapRegionPixelsSize;
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_QPMAP          QPMap;
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS  DirtyRegions;
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_MOTION_SEARCH  MotionSearch;
  D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_FRAME_ANALYSIS FrameAnalysis;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS1;

Members

MaxSubregionsNumber

Número máximo de subredes por fotograma para la resolución asociada.

MaxIntraRefreshFrameDuration

Número máximo de fotogramas para un ciclo intra-actualización.

SubregionBlockPixelsSize

Tamaño en píxeles del bloque de subdivisión.

QPMapRegionPixelsSize

Tamaño en píxeles del bloque de región QPMap.

QPMap

Parámetro de salida D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_QPMAP con detalles de compatibilidad de QPMap.

DirtyRegions

Parámetro de salida D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_DIRTY_REGIONS . Solo se notifica cuando las regiones desfasadas están habilitadas y admitidas. Memoria de cero en caso contrario.

MotionSearch

Parámetro de salida D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_MOTION_SEARCH . Solo se notifica cuando la búsqueda de movimiento está habilitada y admitida. Memoria de cero en caso contrario.

FrameAnalysis

Requisitos

Requisito Importancia
Header d3d12video.h