enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAGS (d3d12video.h)

Especifica marcas de compatibilidad para la búsqueda en movimiento en la codificación de vídeo.

Sintaxis

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED = 0x1,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTS = 0x2,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCES = 0x4
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_NONE
Indica que no se admiten los parámetros de entrada especificados.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED
Indica la compatibilidad con los parámetros de entrada especificados.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_MULTIPLE_HINTS
Para la entrada del búfer de CPU, indica que pMoveRegions puede contener rectts superpuestos. Para la entrada de textura de GPU, indica que NumHintsPerPixel puede ser mayor que 1.
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_SEARCH_SUPPORT_FLAG_GPU_TEXTURE_MULTIPLE_REFERENCES
Indica que cada mapa de movimiento de GPU puede tener vectores de movimiento que apunten a índices DPB diferentes. Cuando se admite, los valores (no iguales a 255) de ppMotionVectorMapsMetadata[i] pueden apuntar a índices de referencia diferentes en el DPB.

Requisitos

Requisito Importancia
Header d3d12video.h