Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Especifica el origen de entrada para los mapas de entrada del codificador de vídeo.
Sintaxis
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERIndica que la entrada es una estructura o búfer de CPU. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREIndica que la entrada es una textura ID3D12Resource . |
Requisitos
| Requisito | Importancia |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |