enumeración D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE (d3d12video.h)

Especifica el origen de entrada para los mapas de entrada del codificador de vídeo.

Sintaxis

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER
Indica que la entrada es una estructura o búfer de CPU.
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE
Indica que la entrada es una textura ID3D12Resource .

Requisitos

Requisito Importancia
Header d3d12video.h