Nota:
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La macro WriteStructToUser escribe de forma segura una estructura en la memoria en modo de usuario.
Syntax
void WriteStructToUser(
Destination,
Source
);
Parameters
Destination
[out] Puntero a la ubicación de memoria en modo de usuario donde se escribirá la estructura.
Source
[in] Puntero a la estructura que se va a escribir en la ubicación de memoria de destino.
Return value
None
Remarks
Esta macro proporciona una manera segura de escribir una estructura en la memoria en modo de usuario. Garantiza que la dirección proporcionada sea una dirección en modo de usuario antes de escribirla.
La macro valida que el punto de origen y destino sean tipos compatibles y determina automáticamente el tamaño de la estructura de la operación de copia.
Esta macro no aplica la alineación.
Genera una excepción estructurada si se produce un error en el acceso a la memoria, como cuando la dirección de destino no es una dirección en modo de usuario o no es accesible.
El compilador nunca optimizará esta macro ni creará accesos adicionales a esta ubicación de memoria antes de llamar a la macro o después de que se devuelva la macro (a menos que el código fuente realice explícitamente estos accesos). El acceso a la memoria se realiza con memory_order_relaxed semántica.
Esta macro funciona en todas las versiones de Windows, no solo en la más reciente. Debe consumir el WDK más reciente para obtener la declaración de macro del encabezado usermode_accessors.h . También necesita la biblioteca (umaccess.lib) del WDK más reciente. Sin embargo, el controlador resultante se ejecutará correctamente en versiones anteriores de Windows.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | See Remarks |
| Header | usermode_accessors.h |
| Library | umaccess.lib |
| IRQL | Menor o igual que APC_LEVEL |