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La estructura D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE describe una operación de descodificación de Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) no estándar que se va a realizar.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[out] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;
Miembros
[in] hDecode
Identificador del dispositivo de descodificación de DirectX VA. El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función createDecodeDecodeDevice.
[in] Function
Una operación de descodificación específica que se va a realizar. Los valores posibles para este miembro se definen mediante el dispositivo de descodificación no estándar.
[in] pPrivateInput
Puntero a una estructura DXVADDI_PRIVATEDATA que contiene datos que el controlador requiere para realizar la operación de descodificación.
[out] pPrivateOutput
Puntero a una estructura de DXVADDI_PRIVATEDATA que contiene datos sobre la operación de descodificación que devuelve el controlador.
[in] NumBuffers
Número de búferes de la lista a la que apunta pBuffers.
pBuffers
[in] Puntero a una lista de estructuras de DXVADDI_PRIVATEBUFFER que describen los búferes privados que usa un descodificador no estándar para realizar una operación de descodificación.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
| encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |