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La función D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName asigna un nombre de dispositivo a un identificador de adaptador de gráficos y, si el adaptador contiene varias salidas de monitor, a una de esas salidas.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
[in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);
Parámetros
[in, out] unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME que describe los parámetros necesarios para realizar la asignación.
Valor devuelto
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName devuelve uno de los siguientes valores:
| Código devuelto | Descripción |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | La asignación se realizó correctamente. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos o no se usó el modelo de controlador de visualización de Windows Vista. |
Esta función también puede devolver otros valores NTSTATUS.
Observaciones
Un adaptador de gráficos corresponde a una tarjeta de vídeo. Una salida del monitor corresponde a un encabezado de una tarjeta de vídeo. Un sistema con una sola tarjeta de vídeo contiene solo un adaptador. Sin embargo, si la tarjeta de vídeo admite varios cabezales, admite la salida a varios monitores.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cliente mínimo admitido | Windows Vista |
| de la plataforma de destino de | Universal |
| encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
| biblioteca de | Gdi32.lib |
| DLL de | Gdi32.dll |