estructura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)

La estructura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION describe dónde y cómo mostrar el puntero del mouse.

Sintaxis

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Miembros

[in] VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) en la que se encuentra el puntero del mouse.

[in] X

Columna, en píxeles, en la que se encuentra el puntero del mouse desde la parte superior izquierda.

[in] Y

Fila, en píxeles, en la que se encuentra el puntero del mouse desde la parte superior izquierda.

[in] Flags

Estructura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS que identifica, en marcas de campo de bits, información sobre el puntero del mouse.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition