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Escribe una cadena de caracteres en la ubicación especificada utilizando la fuente seleccionada actualmente.
virtual BOOL TextOut(
int x,
int y,
LPCTSTR lpszString,
int nCount
);
BOOL TextOut(
int x,
int y,
const CString& str
);
Parámetros
x
Especifica la x- coordenada lógica de punto inicial del texto.y
Especifica la y- coordenada lógica de punto inicial del texto.lpszString
Apunta a la cadena de caracteres que se va a dibujar.nCount
Especifica el número de bytes de la cadena.str
Un objeto de CString que contiene los caracteres que se va a dibujar.
Valor devuelto
Distinto de cero si la función es correcta; si no 0.
Comentarios
Los orígenes de caracteres están en la esquina superior izquierda de la celda de carácter.De forma predeterminada, la posición actual no se utiliza o no está actualizado por la función.
Si una aplicación necesita actualizar la posición actual cuando llama a TextOut, la aplicación puede llamar a la función miembro de SetTextAlign con nFlags establecido en TA_UPDATECP.Cuando se establece este marcador, Windows omite el x y los parámetros de y en las llamadas posteriores a TextOut, mediante la posición actual en su lugar.
Ejemplo
Vea el ejemplo para CDC:: BeginPath.
Requisitos
encabezado: afxwin.h