auto_ptr::auto_ptr

el constructor para los objetos de auto_ptrescrito.

explicit auto_ptr(
   Type* _Ptr = 0
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr<Type>& _Right
) throw( );
auto_ptr(
   auto_ptr_ref<Type> _Right
) throw( );
template<class Other>
   auto_ptr(
   auto_ptr<Other>& _Right
) throw( );

Parámetros

  • _Ptr
    El puntero al objeto que auto_ptr encapsula.

  • _Right
    El objeto de auto_ptr se copie por el constructor.

Comentarios

El primer constructor almacena _Ptr en myptr, el puntero almacenado el objeto asignado.El segundo constructor transfiere la propiedad del puntero almacenado en _Right, almacenando _Right.inicio en myptr.

El tercer constructor se comporta igual que el segundo, salvo que almacena la derecha.ref.inicio en myptr, donde es la referencia ref almacenada en _Right.

El constructor de la plantilla se comporta igual que el segundo constructor, siempre que un puntero a Otro se puede convertir implícitamente un puntero a tipo.

Ejemplo

// auto_ptr_auto_ptr.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Int 
{
public:
   Int(int i) 
   {
      cout << "Constructing " << ( void* )this  << endl; 
      x = i;
      bIsConstructed = true;
   };
   ~Int( ) 
   {
      cout << "Destructing " << ( void* )this << endl; 
      bIsConstructed = false;
   };
   Int &operator++( ) 
   {
      x++;
      return *this;
   };
   int x;
private:
   bool bIsConstructed;
};

void function ( auto_ptr<Int> &pi )
{
   ++( *pi );
   auto_ptr<Int> pi2( pi );
   ++( *pi2 );
   pi = pi2;
}

int main( ) 
{
   auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
   cout << pi->x << endl;
   function( pi );
   cout << pi->x << endl;
}
  

Requisitos

encabezado: <memoria>

espacio de nombres: std

Vea también

Referencia

auto_ptr Class