Nota:
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Constructor por defecto, inicializa todos los elementos a 0.
int_3() restrict(amp,cpu);
int_3(
int _V0,
int _V1,
int _V2
) restrict(amp,cpu);
int_3(
int _V
) restrict(amp,cpu);
int_3(
const int_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline int_3(
const uint_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline int_3(
const float_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline int_3(
const unorm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline int_3(
const norm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline int_3(
const double_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
Parámetros
_V0
El valor para inicializar el elemento 0._V1
El valor para inicializar el elemento 1._V2
El valor para inicializar el elemento 2._V
El valor para la inicialización._Other
El objeto utilizado para inicializar.
Requisitos
Encabezado: amp_short_vectors.h
Espacio de nombres: Concurrency::graphics