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Ajusta _X dentro del rango de 0 a 1
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Parámetros
- _X
Valor en coma flotante
Valor devuelto
Devuelve _X unido al rango de 0 a 1
Requisitos
Encabezado: amp.h
Espacio de nombres: Concurrency::direct3d