noise (Función)

Genera un valor aleatorio mediante el algoritmo de ruido de Perlin

inline float noise(
   float _X
) restrict(amp);

Parámetros

  • _X
    Valor de coma flotante del que se genera el ruido de Perlin

Valor devuelto

Devuelve un valor de ruido de Perlin con un intervalo entre -1 y 1

Requisitos

Encabezado: amp.h

Espacio de nombres: Concurrency::direct3d

Vea también

Referencia

Concurrency::direct3d (Espacio de nombres)