smoothstep (Función)

Devuelve una interpolación suavizada de Hermite entre 0 y 1, si el _X está en el intervalo de [_Min, _Max].

inline float smoothstep(
   float _Min,
   float _Max,
   float _X
) restrict(amp);

Parámetros

  • _Min
    Valor en coma flotante

  • _Max
    Valor en coma flotante

  • _X
    Valor en coma flotante

Valor devuelto

Devuelve 0 si _X es menor que _Min; 1 si _X es mayor que _Max; si no, un valor entre 0 y 1 si _X está en el intervalo [_Min, el _Max]

Requisitos

Encabezado: amp.h

Espacio de nombres: Concurrency::direct3d

Vea también

Referencia

Concurrency::direct3d (Espacio de nombres)