CodeDelegate2.AddAttribute (Método) (String, String, Object)

Crea una nueva construcción de código de atributo e inserta el código en la ubicación adecuada.

Espacio de nombres:  EnvDTE80
Ensamblado:  EnvDTE80 (en EnvDTE80.dll)

Sintaxis

'Declaración
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
abstract AddAttribute : 
        Name:string * 
        Value:string * 
        Position:Object -> CodeAttribute 
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

Parámetros

  • Name
    Tipo: System.String
    Obligatorio.Nombre del nuevo atributo.
  • Value
    Tipo: System.String
    Obligatorio.Valor del atributo, que puede ser una lista de parámetros separados por comas para una propiedad con parámetros.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Valor predeterminado = 0.Elemento de código tras el que se agrega el elemento nuevo.
    Si el tipo de datos de Value es Long, AddAttribute indicará el elemento detrás del cual se ha de agregar el nuevo elemento.
    Como el recuento de los elementos de una colección comienza a partir de 1, pasar un valor de 0 indica que el nuevo elemento deberá colocarse al principio de la colección.Un valor de -1 indica que el elemento deberá situarse al final de la colección.

Valor devuelto

Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
Objeto CodeAttribute.

Comentarios

Si el atributo ya existe, AddAttribute agregará otro.Esto puede ser incorrecto para el atributo o el lenguaje que subyace al modelo de código.

[!NOTA]

Los valores de los elementos de modelo de código como clases, structs, funciones, atributos, delegados, etc., pueden ser no deterministas una vez realizados determinados tipos de modificaciones; esto significa que no se puede confiar en que sus valores se mantengan siempre igual.Para obtener más información, vea la sección Los valores de elementos de modelo de código pueden cambiar, en Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic).

Ejemplos

Antes de ejecutar este ejemplo, cargue un proyecto con una clase e inserte la línea siguiente junto con el código de ejemplo.Después de agregar la línea y el código de ejemplo, haga clic en la línea Delegate para colocar allí el punto de inserción y, a continuación, ejecute el ejemplo.

[VisualBasic]

Delegate Sub MySubDelegate(ByVal x As Integer)

[C#]

public delegate void MySubDelegate(int x);

[VisualBasic]

Public Sub addDelegateAttribExample(ByVal dte As DTE2)
    Try
        ' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        Dim sel As TextSelection = _
          CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
        Dim del As CodeDelegate2 = _
          CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
        vsCMElement.vsCMElementDelegate), CodeDelegate2)

        ' Add a new attribute to the delegate.
        del.AddAttribute("someNewAttribute", "someValue", -1)
    Catch ex As System.Exception
        MsgBox(ex.ToString)
    End Try
End Sub

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

CodeDelegate2 Interfaz

AddAttribute (Sobrecarga)

EnvDTE80 (Espacio de nombres)

Otros recursos

Cómo: Compilar y ejecutar los ejemplos de código del modelo de objetos de automatización

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual Basic)

Detectar código utilizando el modelo de código (Visual C#)