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El nodo del modelo de explorador ilustra que muestra una relación con la cardinalidad de Uno.
Jerarquía de herencia
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.Windows.Forms.TreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ExplorerTreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ElementTreeNode
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.RoleTreeNode
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class RoleTreeNode _
Inherits ElementTreeNode
public class RoleTreeNode : ElementTreeNode
El tipo RoleTreeNode expone los siguientes miembros.
Constructores
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() |
RoleTreeNode | Constructor |
Arriba
Propiedades
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() |
BackColor | Obtiene o establece el color de fondo del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Bounds | Obtiene los límites del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Checked | Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de árbol está en un estado activada. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Container | El contenedor de árbol del explorador que hospeda este nodo. (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
ContextMenu | Obtiene el menú contextual que está asociado a este nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ContextMenuStrip | Obtiene o establece el menú contextual asociado a este nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
DefaultImageIndex | Obtiene o establece el índice en la lista de imágenes de TreeView que se utilizará para el icono que representa este nodo si no reemplazado por un icono basado en el contenido del nodo (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
Disposed | True si este nodo explícitamente se ha desechado. (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
FirstNode | Obtiene el primer nodo de árbol secundario en la colección de nodos de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ForeColor | Obtiene o establece el color de primer plano del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
FullPath | Obtiene la ruta del nodo de árbol raíz al nodo de árbol actual. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Handle | Obtiene el identificador del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ImageIndex | Obtiene o establece el valor de índice de la lista de imágenes de la imagen que se muestra cuando el nodo de árbol está en estado no seleccionado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ImageKey | Obtiene o establece la clave para la imagen asociada a este nodo de árbol cuando el nodo está en un estado no seleccionado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Index | Obtiene la posición del nodo de árbol en la colección de nodos de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
IsEditing | Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol está en un estado modificable. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
IsExpanded | Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol está en estado expandida. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
IsSelected | Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol está en el estado seleccionado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
IsVisible | Obtiene un valor que indica si el nodo de árbol está total o parcialmente visible. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
KeepNode | Obtiene o establece el nodo para conservar cuando actualiza (pasa) el árbol de navegación. (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
LastNode | obtiene el nodo de árbol secundario pasado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Level | Obtiene la profundidad de base cero del nodo de árbol del control de TreeView . (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Name | Obtiene o establece el nombre del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
NextNode | Obtiene el nodo de árbol relacionada siguiente. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
NextVisibleNode | obtiene el nodo de árbol visible siguiente. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
NodeFont | Obtiene o establece la fuente que se utiliza para mostrar texto en la etiqueta del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Nodes | Obtiene la colección de objetos TreeNode asignados al nodo de árbol actual. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Parent | Obtiene el nodo de árbol primario del nodo de árbol actual. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
PrevNode | Obtiene el nodo de árbol relacionado anterior. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
PrevVisibleNode | obtiene el nodo de árbol visible anterior. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
RepresentedElement | El ModelElement que este nodo representa (si existe). (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
RepresentedRole | El rol del dominio que este nodo representa (Invalida a ExplorerTreeNode.RepresentedRole). |
![]() |
RoleInfo | Obsoleto. Descriptor de acceso de sólo lectura para el rol que se muestre |
![]() |
RolePlayer | Descriptor de acceso para el elemento que se está reproduciendo el rol mostrado. |
![]() |
SelectedImageIndex | Obtiene o establece el valor de índice de la lista de imágenes de imagen que se muestra cuando el nodo de árbol está en el estado seleccionado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
SelectedImageKey | Obtiene o establece la imagen mostrada en el nodo de árbol cuando está en un estado seleccionado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ShowDomainClass | Obtiene o establece si mostrar el nombre de DomainClass después del nombre de ModelElement en el texto del nodo de árbol.por ejemplo, “myElement (MyClass)”.Puede omitir si el tipo de nodo no representa elementos del modelo. (Se hereda de ElementTreeNode). |
![]() |
StateImageIndex | Obtiene o establece el índice de la imagen que se utiliza para indicar el estado de TreeNode cuando TreeView primario tiene la propiedad de CheckBoxes establecida en false. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
StateImageKey | Obtiene o establece la imagen que se utiliza para indicar el estado de TreeNode cuando TreeView primario tiene la propiedad de CheckBoxes establecida en false. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Tag | obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Text | Obtiene o establece el texto de la etiqueta del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ToolTipText | Obtiene o establece el texto que aparece cuando se mantiene el puntero del mouse sobre TreeNode. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
TreeView | obtiene la vista de árbol primaria que el nodo de árbol está asignado a. (Se hereda de TreeNode). |
Arriba
Métodos
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() |
BeginEdit | Inicia la edición del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Clone | copia el nodo de árbol y el subárbol completo arraigados en este nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Collapse() | contrae el nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Collapse(Boolean) | contrae TreeNode y contrae opcionalmente a sus elementos secundarios. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
CreateObjRef | Crítico para la seguridad. Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
![]() |
Deserialize | Carga el estado de TreeNode de SerializationInfoespecificado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Dispose() | (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
![]() |
Dispose(Boolean) | Reemplazo dispose para desenlazar la observación de los cambios de nombre de elemento (Se hereda de ElementTreeNode). |
![]() |
EndEdit | Finaliza la edición del nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
EnsureVisible | Garantiza que el nodo de árbol de nodos de árbol visible, que se expanden y desplazar el control de vista de árbol según sea necesario. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
Expand | Expanda el nodo de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ExpandAll | Expandir todos los nodos de árbol secundario. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). |
![]() |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). |
![]() |
GetLifetimeService | Crítico para la seguridad. Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
![]() |
GetNodeCount | devuelve el número de nodos de árbol secundario. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
GetRepresentedElement | (Se hereda de ElementTreeNode). |
![]() |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
InitializeLifetimeService | Crítico para la seguridad. Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
![]() |
MemberwiseClone() | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
MemberwiseClone(Boolean) | Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Se hereda de MarshalByRefObject). |
![]() |
ProvideNodeText | Suppply el texto del nodo (Invalida a ExplorerTreeNode.ProvideNodeText()). |
![]() |
Remove | Quita el nodo de árbol actual del control de vista de árbol. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Serialize | Guarda el estado de TreeNode a SerializationInfoespecificado. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
SetRepresentedElement | (Se hereda de ElementTreeNode). |
![]() |
Toggle | Alterna el nodo de árbol en el estado o expandido contraída. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de TreeNode). |
![]() |
Update | Fuerza una actualización de la representación visual del nodo, es decir.texto y icono (Se hereda de ElementTreeNode). |
![]() |
UpdateNodeText | Actualiza el texto del nodo. (Se hereda de ExplorerTreeNode). |
Arriba
Implementaciones explícitas de interfaces
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() ![]() |
ISerializable.GetObjectData | Rellena un objeto de información de serialización con los datos necesarios para serializar TreeNode. (Se hereda de TreeNode). |
Arriba
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
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